Grafiikkapiirivalmistaja NVIDIAn pelijohtaja Roy Taylor on tuominnut pc-pelien piratismin kovin sanoin. Taylorin mukaan tilanne on tällä hetkellä sellainen, ettei kenelläkään ole varaa oikeuttaa pc-pelien piratismia. Hänen mukaansa se tappaa kehittäjät, jotka yrittävät pitää pc-pelien markkinat elossa.
- Olemme tulleet sellaiseen pisteeseen, etten tiedä kuinka kukaan voisi oikeuttaa pelien piratisointia, Taylor kertoi Eurogamerin haastattelussa.
- Minusta on raivostuttavaa, että monet pc-pelaajat ovat hyvin intohimoisia ja he rakastavat hyvien pc-pelien tekijöitä. John Carmack, Tim Sweeney ja Ken Levine ovat heidän sankareitaan ja silti monet heistä varastavat heiltä. En vain tajua sitä, Taylor jatkaa.
Taylor uskoo että yksi tapa taistella piratismia vastaan on verkon välityksellä tehtävä varmennus pelin alkuperästä tai tarjota pelin laillisesti rekisteröineille omistajille lisää sisältöä julkaisun jälkeen.
- Luulen että pelien verkon välityksellä tehtävät varmennukset lisääntyvät tulevaisuudessa. Tulemme myös näkemään enemmän asennetta, että pc-pelit eivät ole tuotteita vaan palveluita. Peli aloitetaan riisutulla peruspaketilla jota sitten laajennetaan päivitysten, modien, laajennusten ja lisäkarttojen avulla.
- Tämä on suunta johon ollaan menossa koska piraatit tappavat pelinkehittäjät, Taylor toteaa lopuksi.
BioWare aiheutti nurinaa pelaajien keskuudessa ilmoittaessan eilen Mass Effectin pc-version vaativan verkkoyhteyden 10 päivän välein pelin alkuperän varmentamiseksi. Far Cryn ja Crysiksen tehnyt Crytek puolestaan ilmoitti jokin aikaa sitten, ettei se enää aio kovan pc-piratismin takia tehdä pelejä enää vain tietokoneille.
Lähde: Eurogamer

