Ubisoft on ilmoittanut kahden sen tulevan räiskintäpelin,
Far Cry 2:n ja
Brothers in Arms: Hell's Highwayn, sisältävän tuen Phillipsin amBX-teknologialle. AmBX-oheislaitteet synkronoivat valot, värit, äänen, tärinän ja jopa ilmavirran sitä tukevien pelien tapahtumien kanssa. Esimerkiksi
Brothers in Arms: Hell's Highwayssa räjähdysten aiheuttamaa paineaaltoa voidaan simuloida tuulettimien avulla. Ubisoft aikoo myös julkaista vahvoille peleilleen amBX-tukipäivityksiä. Ainakin
Far Crylle tällainen on jo tulossa.
Ubisoft ei ole ainoa amBX:ää tukeva pelitalo. Myös Codemasters, THQ, Introversion, Gearbox, Gas Powered Games, Kuju, Sumo Digital ja Revolution ovat ilmoittaneet tukevansa tätä Phillipsin surround-aistiteknologiaa.
Lisää tietoa amBX:stä löytää
Phillipsin suomenkielisiltä sivuilta.