|
 |
Sunnuntai, 7. syyskuuta 2008 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Arvioitu imurointiaika:
Modeemi (56 kb/s): 1h 16min
2xISDN (128 kb/s): 33min
xDSL (256 kb/s): 16min
xDSL (512 kb/s): 8min
1 Mb/s: 4min
2 Mb/s ja yli: 2min
Julkaisija/kehittäjä:
Gas Powered Games
Kotisivut:
Huomio
Selaimen antama virheilmoitus tarkoittaa yleensä, että tiedostopalvelimen suurin mahdollinen käyttäjämäärä on ylitetty. Kokeile tiedoston lataamista myöhemmin uudestaan. Ota myös huomioon, että lataamisen alkamisessa saattaa kestää muutama hetki.
|
 |
 |
Supreme Commander, Battle |
 |
Perjantai, 9. helmikuuta 2007 klo 1:40 |
Mikäli Supreme Commanderin yksinpelidemo jää syystä tai toisesta kokematta, pääsee naksuttelunälkäänsä tyydyttämään vaikkapa katsomalla oheisen videon, jossa Gas Powered Gamesin tyypit ottelevat keskenään ja kommentoivat pelitapahtumia ääneen. Tarjolla myös toinen video samaisella teemalla. Varsinainen pelihän julkaistaan siis viikon kuluttua. |
| Sivuja [1]:
1 |
Paqu
 |
  Kirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 18:49
Kivasti näyttää tää peli kyykyttävän tän videon koneenki, vaikka grafiikassa ei mitään ihmeellistä ole.
Eikä mulle edelleenkään aukee että mikä tässä pelissä on niin ihmeellistä ja parempaa ku C&C:ssä? Esim. Generalssissa on parempi grafiikka ja se pyörii paljon paremmin.
|
Rekisteröitynyt
19.03.2006 |
|
 |
WiNk
 |
  Kirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 20:47
Grafiikka? Kuule, peli koostuu muustakin kuin grafiikasta, tässä on käyttöliittymä joka on ollut ehkä jossain Generalssin poikien märissä unissa ja teurastus on aivan eri skaalassa. Pelkästään demoa vääntää enemmän kuin generalssia ikinä, ja siinä mulla on pelitunteja aika runsaasti.
|
Rekisteröitynyt
26.05.2002 |
|
 |
Paqu
 |
  Kirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 21:12
Mainitsin vaan tosta grafiikasta sen takia että peli on aivan mielettömän raskas vaikka ei kovin kummoselta näytä. Tappaa aika reippaasti tunnelmaa ku kattelee sitä tökkimistä. Grafiikka ei todellakaan oo mulle kaikki kaikessa. Vähän aikaa sitten pelasin Starcraftin läpi eikä sen rakeinen grafiikka haitannu yhtään, ku peli on muuten loistava ja pyörii tosi hyvin tän hetkisillä koneilla.
Ja niistä massiivisista taisteluista mistä kaikki hehkuttaa, joissa on satoja koneita vastakkain en ees haluu nähä ellei sitten oo just ostettua 1500-2000 euron tietokonetta sitä pyörittämässä.
Selittäisitkö nyt hieman tarkemmin mikä tossa käyttöliittymässä on niin ylivertasta?
|
Rekisteröitynyt
19.03.2006 |
|
 |
Drathyl
 |
  Kirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 21:41
Itse olen sitä mieltä että käyttöliittymä voisi olla parempikin. Hiirikomennot toimii kyllä ihan kivasti ja waypointteja ja rakennusjonoja on kiva muokata, mutta käyttöliittymä(tarkoitan sitä ruudun reunoilla näkyvää osaa, valikoita) on hyvin sekava ja vie ruudulta todella paljon tilaa, melkein kolmasosan. On pelissä paljon hienoa ja uutta, mutta ei kannata silti pitää sitä jalustalla messiaspelin tavoin ja sivuuttaa sen ongelmia. Tämä peli voisi olla parempikin. Suorituskykyongelmat saattavat korjaantua, koska monilla joilla sukupolven uudempi kone saavat samankaltaisia fps-lukemia kuin minulla, joka viittaa jonkinlaiseen ongelmaan pelin kanssa ja niitä voi korjailla pätseillä. Eri asia sitten on onnistuvatko he jäljittämään ongelman aiheuttajan.
|
Rekisteröitynyt
03.09.2001 |
|
 |
JanisHell
 |
  Kirjoitettu: 12. helmikuuta 2007 klo 00:03
Mulla pyörii ihan sulavasti tää peli. Aah voi sitä meininkiä kun saa ekan nuken räjäytettyä vihollisen baseen.
|
Rekisteröitynyt
15.08.2004 |
|
 |
|
| Sivuja [1]:
1 |
|
 |
Hae Peliplaneetasta |
|
|
|