Paqu
 |
  Kirjoitettu: 13. tammikuuta 2007 klo 00:15
Toimiiko kyseinen klippi muilla? Ei suostu mulla Quicktime sitä pyörittämään, valittaa vaan että: You may experience problems playing a video track in "CC3TWpcTEAStrailerGameplayP.mov" because the required compressor could not be found.
|
Rekisteröitynyt
19.03.2006 |
|
 |
Tomppa0
 |
  Kirjoitettu: 13. tammikuuta 2007 klo 11:28
Nero Show Time... sillä voi katella..
________________ Intel Core 2 Duo E6750 @2867mhz - 2048mb DDR-2 667mhz - Zotac GeForce 8600GT 512mb - 500gb Seagate Barracuda
|
Rekisteröitynyt
12.11.2006 |
|
 |
Higher
 |
  Kirjoitettu: 13. tammikuuta 2007 klo 11:54
Ihan normaalisti näkyy ihan Quicktimellakin.
|
Rekisteröitynyt
13.02.2002 |
|
 |
Jarzka
 |
|
Rekisteröitynyt
07.09.2003 |
|
 |
Paqu
 |
  Kirjoitettu: 16. tammikuuta 2007 klo 01:40
En saanu vieläkään toimii sitä clippiä, mut kattelin noi pätkät jotka Jarzka laitto.
Se mikä häiritsee näissä uusissa C&C:ssä ja muissa RTS peleissä on noi taistelut. Hirveellä tauottomalla sarjalla tankit sun muut läiskii tehottoman olosia ohjuksia, kunnes kohde on tuhottu ja sitten jatketaan taas hirveellä sarjalla seuraavaa kohdetta vastaan. Jotenki tykkäsin enemmän esim. red alert 2:sen taisteluista, joissa melkeen joka ajoneuvolla oli tauko joka laukauksen välissä ja tietty hidas tulinopeus korvattiin suuremmalla teholla.
No joo samapa tuo loppupeleissä, eiköhän se tämäki peli tuu hommattua sitten ku ilmestyy niinku kaikki muutki Command & conquerit tähän mennessä.
|
Rekisteröitynyt
19.03.2006 |
|
 |
seki
 |
  Kirjoitettu: 30. tammikuuta 2007 klo 14:44
Lainaus: 16.01.2007 Paqu kirjoitti:
En saanu vieläkään toimii sitä clippiä, mut kattelin noi pätkät jotka Jarzka laitto.
Se mikä häiritsee näissä uusissa C&C:ssä ja muissa RTS peleissä on noi taistelut. Hirveellä tauottomalla sarjalla tankit sun muut läiskii tehottoman olosia ohjuksia, kunnes kohde on tuhottu ja sitten jatketaan taas hirveellä sarjalla seuraavaa kohdetta vastaan. Jotenki tykkäsin enemmän esim. red alert 2:sen taisteluista, joissa melkeen joka ajoneuvolla oli tauko joka laukauksen välissä ja tietty hidas tulinopeus korvattiin suuremmalla teholla.
No joo samapa tuo loppupeleissä, eiköhän se tämäki peli tuu hommattua sitten ku ilmestyy niinku kaikki muutki Command & conquerit tähän mennessä.
Suosittelen sitten lämpimästi kokeilemaan Joint Task Forcea, jossa saa käyttää aivoja kunnolla jotta pääsisi tehtävät läpi.
|
Rekisteröitynyt
22.11.2002 |
|
 |