Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Torstai, 16. lokakuuta 2008
Lataa tiedosto Imuroi tiedosto
Crysis_DX10_trailer.zip
50,7 Mt
(53 168 287 tavua)
Latauksia: 6 312 kpl


Arvioitu imurointiaika:
Modeemi (56 kb/s): 2h 6min
2xISDN (128 kb/s): 55min
xDSL (256 kb/s): 27min
xDSL (512 kb/s): 13min
1 Mb/s: 6min
2 Mb/s ja yli: 3min

Julkaisija/kehittäjä:
Crytek

Kotisivut:

Huomio
Selaimen antama virheilmoitus tarkoittaa yleensä, että tiedostopalvelimen suurin mahdollinen käyttäjämäärä on ylitetty. Kokeile tiedoston lataamista myöhemmin uudestaan. Ota myös huomioon, että lataamisen alkamisessa saattaa kestää muutama hetki.
Crysis-traileri
Tiistai, 6. helmikuuta 2007 klo 1:26

Noin 1,5 minuutin verran hd-videomateriaalia Crytekin kehitteillä olevasta Crysis-toimintapelistä.

Crysis käyttää CryENGINE2-pelimoottoria, jonka edellisen version Crytek marssitti ulos muutama vuosi sitten grafiikallaan hämmästyttäneessä Far Cryssa. CryENGINE2:n ansiosta Crysis on myös yksi ensimmäisistä peleistä, jossa Windows Vistan mukana julkaistun DirectX 10:n tuore Direct3D on päästetty irti. Oheinen traileri esitteleekin nimenomaan uuden Direct3D:n mahtia.



Sivuja [2]: 1 2 
Kirjoittaja Kommentti
SopuliApina
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 08:37

Ainakin on jotakin, mitä odottaa. Roinaa/ihmisiä näytti lentävän siihen malliin, että saa nähdä vaatiiko jo fysiikkakortin sulavaan pelaamiseen
Rekisteröitynyt
18.01.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Pyttipannue
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 09:11

Tietääkseni fysiikkakortit vain heittävät ruudulle kamat hienommin, eli toisin sanoen fysiikkakortti vaatii enemmän koneelta. Ainakin näin on tuon AgeiX systeemin kanssa.
Rekisteröitynyt
20.04.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Maramara
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 15:29

Fysiikkakortit vähentävät prosessorin taakkaa laskemalla fysiikat. (Vai?)
Rekisteröitynyt
28.07.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
theFinn
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 15:37

Kyllä fysiikkakortti ottaa pois taakkaa CPU:lta, joten vaatii vähemmän itse koneen prosarilta.
Rekisteröitynyt
29.04.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
TaiZuuni
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 15:47

Oli kyllä hieno. Pakko hankinta jos nyt uuden koneen saan.
Rekisteröitynyt
01.09.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
SorwiS
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 16:04

Joo oli kyllä taas kerran uskomattoman komea Crysis- video 8)
Rekisteröitynyt
30.06.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
korpaps
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 16:34

Crysis foorumeilta luin, että jos sinulla on fysiikkakortti tässä pelissä ei auta mitään, koska dualcore prosessorin toinen ydin hoiyaa fyyssikka jutut.
Rekisteröitynyt
12.06.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Zarsky
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 18:06

Sama juttu eri sanoilla:

Tässä pelissä ei ole tukea fysiikkakortille, ja mihin sellasita tarvitsee kun on tuplaydin prossu?

Tässä pelissä on nimittäin tuki moniydinprossuille. :)



[Zarsky muokkasi tätä viestiä 06.02.2007 klo 18:09]
Rekisteröitynyt
18.08.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Pyttipannue
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 18:21

Lainaus:
06.02.2007 theFinn kirjoitti:
Kyllä fysiikkakortti ottaa pois taakkaa CPU:lta, joten vaatii vähemmän itse koneen prosarilta.

Joo, mutta kun se heittää ruudulle hienompaa ja enemmän kamaa niin näytönohjaimen taakka kasvaa = FPS lasku.
Rekisteröitynyt
20.04.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
SopuliApina
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 18:56

Lainaus:
06.02.2007 Pyttipannue kirjoitti:
Lainaus:
06.02.2007 theFinn kirjoitti:
Kyllä fysiikkakortti ottaa pois taakkaa CPU:lta, joten vaatii vähemmän itse koneen prosarilta.

Joo, mutta kun se heittää ruudulle hienompaa ja enemmän kamaa niin näytönohjaimen taakka kasvaa = FPS lasku.


Fysiikkakortti suorittaa prosessorin ja näytönohjaimen fysiikkalaskut, eli siis ei suinkaan kuormita lisää.
Rekisteröitynyt
18.01.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Gubert
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 21:27

Kaikki ne lisä elementit jotka se fysiikkakortti laskee täytyy myös piirtää ruudulle, jolloin polygoni ja tekstuurimäärät kasvaa, ja FPS laskee.
Rekisteröitynyt
24.01.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
tuali
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 21:47

mutu mutu
Rekisteröitynyt
28.06.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
helppo67
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 22:10

Onko jollakin hajua että toimisko 8800 gts 320mb versiolla tuo peli miten hyvin?
Muu kokoonpano näkyy alapuolella. Näytti kyllä niin komealta että...:O

E6400 2,4ghz
2Gb 533mhz
barracuda 250gt
Asus P5B
450W poweri

[helppo67 muokkasi tätä viestiä 06.02.2007 klo 22:12]
Rekisteröitynyt
16.01.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Zarsky
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 6. helmikuuta 2007 klo 23:54

Lainaus:
06.02.2007 helppo67 kirjoitti:
Onko jollakin hajua että toimisko 8800 gts 320mb versiolla tuo peli miten hyvin?
Muu kokoonpano näkyy alapuolella. Näytti kyllä niin komealta että...:O

E6400 2,4ghz
2Gb 533mhz
barracuda 250gt
Asus P5B
450W poweri

Kyllä mä uskoisin että tolla näytönohjaimella pääsee jo melko näyttäviin pelikokemuksiin...
Rekisteröitynyt
18.08.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Pyttipannue
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. helmikuuta 2007 klo 16:38

Lainaus:
06.02.2007 Gubert kirjoitti:
Kaikki ne lisä elementit jotka se fysiikkakortti laskee täytyy myös piirtää ruudulle, jolloin polygoni ja tekstuurimäärät kasvaa, ja FPS laskee.


Justiinsa tuota tarkoitin.
Rekisteröitynyt
20.04.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Jeremiah
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. helmikuuta 2007 klo 16:49

Kyynel miten hidas tää saitti on. Huoh 50k/sec. Mitä aikaa tääl eletään. Miekka ja kirves :O

[Jeremiah muokkasi tätä viestiä 07.02.2007 klo 16:49]
Rekisteröitynyt
30.03.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Gasoil
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. helmikuuta 2007 klo 18:09

Mites 7800GT ja AMD Athlon 64 3800+?:-?
Rekisteröitynyt
02.02.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
generaattori
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 7. helmikuuta 2007 klo 20:08

Aika köyhän näköinen pätkä verrattuna johonkin aiempiin. Puiden määrää oli karsittu huomattavasti, esim. alussa on näkymä saareen mereltä päin ja siellä näyttäisi olevan ehkä 50 puuta kun niitä pitäisi näkyä kuvassa 5000 että illuusio viidakosta olisi edes kohtalainen. Useimmissa muissakin paikoissa taustalla näkyvät (100 metrin päässä olevat) kukkulat loistavat paljaudellaan. Far Cry näytti rehevämmältä kun kukkulat olivat samalla etäisyydellä. Näinkö sitä nyt joudutaan karsimaan kun julkaisu lähenee ja engine ei jaksa pyörittää enempää nykykoneilla?
Rekisteröitynyt
22.09.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Zett0r
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 8. helmikuuta 2007 klo 08:36

Pyörittääkö tällä alan asiantuntijat :

AMD Athlon 64 4000+
2046 MB RAM(en tiiä nopeutta)
GeForce 7900GTX 512MB(ei DirectX 10 tukea)
520 GB Kiintolevyjä
520W powweri
Asus A8N-X


Rekisteröitynyt
07.06.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
s4un4
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 8. helmikuuta 2007 klo 21:06

eihän tuommoisella edes doom 1 pelitä
ootteko wannabe tyhmiä tai leijoja ku aina täällä tommosia
kokoonpanoja kyselette :evil:
Rekisteröitynyt
29.07.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
XiXi
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 8. helmikuuta 2007 klo 22:41

AMD Athlon 64 3500+
Ati Radeon x1900GT 256MB
2.2 GHz
768 RAM (lisää muistia on tulossa pian)

No pitää kysyä toimisko?

PS.Onko tietoo tuleeko kyseinen peli vain PC:lle vai voiko sen nähdä myös esim. XO:lla tai PS3:lla?

[XiXi muokkasi tätä viestiä 08.02.2007 klo 22:51]
Rekisteröitynyt
03.06.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Metallikettu
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 09:24

Crysis tulee olemaan erittäin skaalautuva peli kuten farcry:kin eli heikommillakin koneilla tulee pyörimään

Fysiikkakorttia jos joku meinaa edes harkita niin ei kannata..

ensinnäkään pelejä jotka korttia tukisi ei ole paljoa mitään.

Ja.

Esim 8800 osaa laskea jo karvalakkifysiikkaa eli tulevaisuudessa (sitten kun niillä on tarvetta tosiaan) fysiikka integroituu näytönohjaimeen ja kuten joku aiemmin sanoikin moniydinprosessorilla onnistuu niiden laskeminen toisella threadilla.
Rekisteröitynyt
23.06.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Metallikettu
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 09:27

Lainaus:
08.02.2007 Zett0r kirjoitti:
Pyörittääkö tällä alan asiantuntijat :

AMD Athlon 64 4000+
2046 MB RAM(en tiiä nopeutta)
GeForce 7900GTX 512MB(ei DirectX 10 tukea)
520 GB Kiintolevyjä
520W powweri
Asus A8N-X

Kyllä tulee toimimaan kuhan käyttöjärjestelmä ja muu on kunnossa :)


Rekisteröitynyt
23.06.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Gymrat
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 13:28

Yksi Geforce 8800 GTX on parempi kuin neljä.... aivan, NELJÄ Geforce 7900.

Pitää vähän tulla *****ilemaan teille.

Eli mun kone:


- 620W
- ATHLON 64 2x 5200+
- 1024mb DDR2 800mHz (2/4 kampaa)
- 500GB (2 Kovoa)
- ASUS Geforce 8800 GTX DDR3 763mb
- 19" 997mb Samsung monitori
- Soundblaster X-FI xTremeAudio

Tolla koneella Crysis tulee toimimaan 60-80 freimii sekunnissa 1280*1024*32 plus kaikki IQ't täysille, sekä 8xAA ja 16xAF. Eli tulee pätkimään kovemmissa taistelukohtauksissa.

Tulen ostamaan Toisen Geforce 8800 GTX'n SLI'llä, tulen saamaan 50-100 freimii lisää tehoa, ja peli ei tule pätkimään kovimmissakaan taistelukohtauksissa.

Eli HAHAHA, nännä-nännä-nääää-näääääää!!!!!!

:P
________________
ATHLON 64 2x 5200+, 4096mb DDR2 800mhZ, ASUS Geforce 8800 GTX , 19"Samsung 997mb
Rekisteröitynyt
28.11.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Tillu
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 9. helmikuuta 2007 klo 14:00

19" näyttö? Fuck that. Mä pelaan 97" kuvalla.

(:P)
Rekisteröitynyt
18.02.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Sivuja [2]: 1 2 

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi tiedostoa
Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town