Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Lauantai, 6. syyskuuta 2008
Lataa tiedosto Imuroi tiedosto
AA281to282Patch_FilePlanet.exe
879,4 Mt
(922 128 169 tavua)
Latauksia: 1 015 kpl


Arvioitu imurointiaika:
Modeemi (56 kb/s): 36h 35min
2xISDN (128 kb/s): 16h
xDSL (256 kb/s): 8h
xDSL (512 kb/s): 4h
1 Mb/s: 2h
2 Mb/s ja yli: 1h

Julkaisija/kehittäjä:
US Army

Kotisivut:

Huomio
Selaimen antama virheilmoitus tarkoittaa yleensä, että tiedostopalvelimen suurin mahdollinen käyttäjämäärä on ylitetty. Kokeile tiedoston lataamista myöhemmin uudestaan. Ota myös huomioon, että lataamisen alkamisessa saattaa kestää muutama hetki.
America's Army v.2.8.1. -> v.2.8.2.
Perjantai, 25. tammikuuta 2008 klo 15:36

America's Army: Special Forces (Overmatch) v2.8.2. Vaatii America's Army: Special Forces version v2.8.1.


Sivuja [1]: 1 
Kirjoittaja Kommentti
MarkusHemmo
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 25. tammikuuta 2008 klo 17:14

Onko mitään uutta? Onks uusia aseita? Lataukseen menee.
Rekisteröitynyt
08.04.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Fireglow
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 25. tammikuuta 2008 klo 22:12

Tuskinpa on paljoa uusittu. En ole kyllä vielä kokeillut. Tuhottoman iso päivitykseksi. Lienevätköhän jo päivittäneet ikivanhan pelimoottorin...


EDIT: Muutokset:
America's Army: Special Forces (Overmatch)
Release Notes - Version 2.8.2

What's new

New Missions

* Rummage (Multiplayer)
"Insurgents are returning to a small town which was formerly their base of operations. Intelligence report indicate that the insurgent force is returning to the area in order to retrieve vital supplies and materials that were left behind when the 10th Mountain Division first engaged the insurgents in this area. Retrieving these vital supplies will enable the insurgent forces to re-establish a base of operations from which to launch future attacks."

Rummage is a small urban environment that lends itself to fast paced close quarters battle. Insurgents are returning to a small town formerly used as their base of operations, and your mission is to secure all of the vital supplies and prevent use by insurgent forces.

* SF Hospital SE (Multiplayer)
"Following an ambush by enemy forces, a wounded resistance leader escaped to the local city hospital for treatment. The leader is a critical member of the Resistance Government within Unconventional Warfare Area of Operations (UWAO) JAZZ."

SF Hospital SE is a revised version of the classic SF Hospital map with dynamic new elements, such as modified objectives and civilian AI, which create a more immersive environment. Following an ambush by enemy forces, a wounded resistance leader escaped to the local city hospital for treatment of his wounds. Your mission is to either extract the leader or prevent him from escaping.


Virtual Army Experience
Located just outside the Virtual Recruiting Station is the Virtual Army Experience simulator. Walk through the VAE to get a feel for what this attraction is all about and check out the VAE website for detailed scheduling information so you can visit the VAE when it’s in a town near you!

Voice Activation Control
VAC enables players to use the America's Army voice recognitions system to issue commo commands and initiate actions. Now players have the ability to speak the radio command they want rather than cycling through menus. You can also map any key to a voice command to customize your AA experience.

Field Dressing
All medic qualified players will now have the ability to treat themselves when injured in combat. They will be equipped with a single field dressing which will treat their injuries until a medic can render them aid.

Scoreboard
We’ve redesigned and improved the in-game scoreboard functionality.

'Explore Map' MODE
Users can launch any map easily in offline mode to explore the mission. You no longer have to remember the command line console syntax to launch your favorite missions in single player mode.

HMMWV improvements
The CROWS and HMMWV have been fine tuned to perform better. The weapons on the HMMWV have been tweaked to be more accurate and fun.

Enhanced Civilian AI
The civilian AI NPCs have been much improved and enemy AI has been enhanced to make them more challenging and “smarter”.

Logitech G15 Keyboard Support
We’ve added native Logitech G15 gaming keyboard support. If you are using a G15, the LCD will load once the game is launched. (Logitech G15 hardware required.)

TrackIR Headset Support
Support for the TrackIR Virtual Reality Headset has been improved. Players with this hardware can now use the system in the HMMWV for enhanced gameplay. (TrackIR hardware required.)

MBS improvements
The in-game Master Browser has been improved and enhanced. One noticeable change is how Maps are filtered. User created maps from Mission Depot (http://www.aamissiondepot.com/) are now filtered separately making it easier to navigate through available missions.

System Requirements (have not changed)


[Fireglow muokkasi tätä viestiä 25.01.2008 klo 22:16]
Rekisteröitynyt
25.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
ExLePanen
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 26. tammikuuta 2008 klo 10:55

selvä....:-?
Rekisteröitynyt
11.02.2007
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
d-c
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 26. tammikuuta 2008 klo 15:37

mielestäni turha päivitys.. :P
________________
T: d-c
Rekisteröitynyt
12.09.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Fireglow
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 26. tammikuuta 2008 klo 16:56

Totta. Onneksi tänä vuonna Americas Armyyn pitäisi jossain vaiheessa tulla UT3 pelimoottori. Kait...
Rekisteröitynyt
25.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
d-c
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 26. tammikuuta 2008 klo 17:27

Lainaus:
26.01.2008 Fireglow kirjoitti:
Totta. Onneksi tänä vuonna Americas Armyyn pitäisi jossain vaiheessa tulla UT3 pelimoottori. Kait...

olen kuullut myös.. ja se on hyvä nimittäin on jo hiukan vanhentunut moottori tässä 2.8.1 ja 2.8.2..

tais sen uuden AAn versio olla AA 3.0.0 kenties.. :wink:
________________
T: d-c
Rekisteröitynyt
12.09.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
MeitziQ
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 27. tammikuuta 2008 klo 11:44

"
Voice Activation Control
VAC enables players to use the America's Army voice recognitions system to issue commo commands and initiate actions. Now players have the ability to speak the radio command they want rather than cycling through menus. You can also map any key to a voice command to customize your AA experience."

Enpä ole Americas Armyä pitkään aikaan pelannut mutta tuo vaikuttaa oudolta. Ensin pelaajan puhe analysoidaan ja kun hän sanoo "enemy spotted" niin sitten lähetetään kyseinen viesti radiokomennoilla eteenpäin. Onkos tuossa nyt jotain tolkkua?
Rekisteröitynyt
23.08.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Leopardi_
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 27. tammikuuta 2008 klo 17:30

Lainaus:
26.01.2008 d-c kirjoitti:
Lainaus:
26.01.2008 Fireglow kirjoitti:
Totta. Onneksi tänä vuonna Americas Armyyn pitäisi jossain vaiheessa tulla UT3 pelimoottori. Kait...

olen kuullut myös.. ja se on hyvä nimittäin on jo hiukan vanhentunut moottori tässä 2.8.1 ja 2.8.2..

tais sen uuden AAn versio olla AA 3.0.0 kenties.. :wink:

Tulee syksyn tienoilla tuo 3.0. Mutta sitä ennen tulee vielä 2.xx aa:han päivityksiä, huhujen mukaan mm. flashien pituutta lyhennettäisiin nykyisestä 40 sekunnista.

klik
Rekisteröitynyt
17.07.2004
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
d-c
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 28. tammikuuta 2008 klo 17:02

Lainaus:
27.01.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:
26.01.2008 d-c kirjoitti:
Lainaus:
26.01.2008 Fireglow kirjoitti:
Totta. Onneksi tänä vuonna Americas Armyyn pitäisi jossain vaiheessa tulla UT3 pelimoottori. Kait...

olen kuullut myös.. ja se on hyvä nimittäin on jo hiukan vanhentunut moottori tässä 2.8.1 ja 2.8.2..

tais sen uuden AAn versio olla AA 3.0.0 kenties.. :wink:

Tulee syksyn tienoilla tuo 3.0. Mutta sitä ennen tulee vielä 2.xx aa:han päivityksiä, huhujen mukaan mm. flashien pituutta lyhennettäisiin nykyisestä 40 sekunnista.

klik

40 sec.. sehän on ihan tolkuttoman pitkä aika.. ite ku on pelannu nii ei sitä tajua sillei.. tai sitten se flässi ei ole vaurioittanut silmiä niin pahasti.. ihan hyväki että lyhentävät sitä aikaa.. ja vielä tohon 3.0.0 versioon.. toivottavasti AA ei mene mikskää Unreal tournamentiks.. eli jotain raksu hippaa.. toivon että sama realistisuus pysyisi koko loppu elämän siinä pelissä.. :D
________________
T: d-c
Rekisteröitynyt
12.09.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Flaminius
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 10. helmikuuta 2008 klo 12:12

AA versio 3 tuo sen uuden moottorin mukanaan.. mut sitä saadaan hetken vielä odottaa.. ja tästä on tullu jo sitte 2.8.3 versio.....
Rekisteröitynyt
07.09.2006
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Connie
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 24. kesäkuuta 2008 klo 14:52

***** ku on training hommat niin voiks joku kertoo vastaukset siihen kokeeseen... Kiitos etukäteen:D !!!!
________________
Joona Viertola
Rekisteröitynyt
24.06.2008
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Sivuja [1]: 1 

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi tiedostoa
Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town