Fireglow
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 15:46
No tulihan se just jouluksi. Ja hyvä on.
Armed Assault:han on OFP2 sitten(tavallaan)
|
Rekisteröitynyt
25.03.2005 |
|
 |
ZePu
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 16:25
Hengellinen jatko-osa. Täytyy kokeilla.
|
Rekisteröitynyt
02.06.2006 |
|
 |
mrj-fin
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 16:57
ArmA:n demo on mukavasti jo ulkona sitähän onkin odottanut jo viimeiset neljä vuotta. Juu taidan omistaa alkuperäisen OFP:n pelailun maailmanennätyksen, kun mitään muuta en ole tehnytkään viimeisimpinä viitenä ja puolena vuotena kuin pelannut sitä ja sen satoja modeja. Onhan ArMa hienon näköinen, mutta valitettavasti ei vielä siinä kuosissa, että suuremmat massat sitä pelaililisi. Tätä peliä tarvitsee modailla paljon ja pätsäillä niin eiköhän tästä vielä hyvä tule. Katsokaa sitten mitä tavaraa on olemassa kun FDF-modi tulee, taitaa olla kaikkien paras suomalainen modi ikinä.
|
Rekisteröitynyt
26.05.2003 |
|
 |
Juggernauter
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 17:10
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
|
Rekisteröitynyt
13.02.2005 |
|
 |
mrj-fin
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 18:05
Lainaus: 22.12.2006 masateppo kirjoitti:
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
Tää nyt on vain muotia tehdä pixel shader 3.0 (armalle kelpaa 2.0-versio väyttis) vaativia pelejä. Jos tuettaisiin vanhempiakin versioita niin se kasvattaisi pelien tilantarvetta jonkinverran samoin kuin sen tekoaikaakin.
|
Rekisteröitynyt
26.05.2003 |
|
 |
pelimoguli
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 18:51
Kyllä on kovat laitteistosuositukset!
|
Rekisteröitynyt
24.09.2006 |
|
 |
Juggernauter
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 21:05
Lainaus:
22.12.2006 mrj-fin kirjoitti:
Lainaus: 22.12.2006 masateppo kirjoitti:
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
Tää nyt on vain muotia tehdä pixel shader 3.0 (armalle kelpaa 2.0-versio väyttis) vaativia pelejä. Jos tuettaisiin vanhempiakin versioita niin se kasvattaisi pelien tilantarvetta jonkinverran samoin kuin sen tekoaikaakin.
ehkä max jotain 10 megaa kasvattas... noh, onneks valve on älynny tehdä pelejä jotka ei vaadi "paljoa" tehoa koneelta... tai noh, valve julkaisee niitä. noh, kuitenki aiheeseen, voishan tää olla mielenkiintoinen kokeiltava jos vain toimis... kuitenki iso niin ei viihdi kokeillakkaan toimisko tällä wanhalla raudalla
|
Rekisteröitynyt
13.02.2005 |
|
 |
peteliuz
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 22:25
Mulla on tällainen kokoonpano:
AMD Athlon 1.4 Ghz
512 mb ram (DDR)
Geforce 4 4400Ti (Creative)
Windows 2000
Directx 9.0c (vasta päivitetty)
Armed assaultin demo ei kuitenkaan suostu käynnistymään seuraavan errorin takia:
"D3Derr_invalidcall"
Mitäs tekisin? Olen odottanut kyseistä demoa kauan. OFP-fani kun olen
|
Rekisteröitynyt
02.12.2005 |
|
 |
mrj-fin
 |
  Kirjoitettu: 22. joulukuuta 2006 klo 22:41
Lainaus: 22.12.2006 masateppo kirjoitti:
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
Tää nyt on vain muotia tehdä pixel shader 3.0 (armalle kelpaa 2.0-versio väyttis) vaativia pelejä. Jos tuettaisiin vanhempiakin versioita niin se kasvattaisi pelien tilantarvetta jonkinverran samoin kuin sen tekoaikaakin.
|
Rekisteröitynyt
26.05.2003 |
|
 |
From_here
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 00:29
Keskiluokkaisella pelikoneella tää pyörii 5 fps ja on ihan flashpointin näkönen.
Perhana kun sais tän rungon parempiin vaatteisiin.
|
Rekisteröitynyt
22.09.2006 |
|
 |
smiba
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 11:50
omfg tätä on odotettu
|
Rekisteröitynyt
28.07.2004 |
|
 |
KeiZka
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 12:18
Ihan siistihän tuo, mut demossa ainaki parit kerrat o lähteny serveri alta (varmaankin host leavannu). Pitäs kait kavereitte kans harkita pelaavansa co-oppia.
|
Rekisteröitynyt
01.06.2005 |
|
 |
repta
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 13:40
Olen kokeillut ladata tätä demoa ainakin viidestä eri paikasta mutta aina kun aloitan latauksen, aukeaa vain ikkuna, jossa on vain eri merkkejä ilman mitään nähtävää järjestystä. Apuja?
|
Rekisteröitynyt
10.08.2003 |
|
 |
Abelius
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 14:38
Lainaus:
22.12.2006 peteliuz kirjoitti:
Mulla on tällainen kokoonpano:
AMD Athlon 1.4 Ghz
512 mb ram (DDR)
Geforce 4 4400Ti (Creative)
Windows 2000
Directx 9.0c (vasta päivitetty)
Armed assaultin demo ei kuitenkaan suostu käynnistymään seuraavan errorin takia:
"D3Derr_invalidcall"
Mitäs tekisin? Olen odottanut kyseistä demoa kauan. OFP-fani kun olen
Koneessa ei riitä tuki eikä tehot.
|
Rekisteröitynyt
24.08.2004 |
|
 |
noblo
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 15:07
Lainaus:
22.12.2006 masateppo kirjoitti:
Lainaus:
22.12.2006 mrj-fin kirjoitti:
Lainaus: 22.12.2006 masateppo kirjoitti:
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
Tää nyt on vain muotia tehdä pixel shader 3.0 (armalle kelpaa 2.0-versio väyttis) vaativia pelejä. Jos tuettaisiin vanhempiakin versioita niin se kasvattaisi pelien tilantarvetta jonkinverran samoin kuin sen tekoaikaakin.
ehkä max jotain 10 megaa kasvattas... noh, onneks valve on älynny tehdä pelejä jotka ei vaadi "paljoa" tehoa koneelta... tai noh, valve julkaisee niitä. noh, kuitenki aiheeseen, voishan tää olla mielenkiintoinen kokeiltava jos vain toimis... kuitenki iso niin ei viihdi kokeillakkaan toimisko tällä wanhalla raudalla
Jos peli tehdään vaikka SM2.0 käyttäväksi, niin sen muuntaminen alempia SM -versioita tukevaksi on todella iso prosessi. Lähes koko grafiikkamoottori on tehtävä uudestaan.
Kyseistä peliä nyt ei vaan ole järkeä muutenkaan pelata alle SM2.0 tukevilla näyttiksillä, koska niissä ei teho riitä muutenkaan hyvin.
|
Rekisteröitynyt
23.08.2001 |
|
 |
dumle_o
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 15:56
Lainaus:
23.12.2006 noblo kirjoitti:
Lainaus:
22.12.2006 masateppo kirjoitti:
Lainaus:
22.12.2006 mrj-fin kirjoitti:
Lainaus: 22.12.2006 masateppo kirjoitti:
eikö ne apinat jaksa tehä pelejä joilla toimii 1.4 pixelshader näyttiksekki -.-, varmaan oiski hirvee vaiva, max veis 10 tuntii
Tää nyt on vain muotia tehdä pixel shader 3.0 (armalle kelpaa 2.0-versio väyttis) vaativia pelejä. Jos tuettaisiin vanhempiakin versioita niin se kasvattaisi pelien tilantarvetta jonkinverran samoin kuin sen tekoaikaakin.
ehkä max jotain 10 megaa kasvattas... noh, onneks valve on älynny tehdä pelejä jotka ei vaadi "paljoa" tehoa koneelta... tai noh, valve julkaisee niitä. noh, kuitenki aiheeseen, voishan tää olla mielenkiintoinen kokeiltava jos vain toimis... kuitenki iso niin ei viihdi kokeillakkaan toimisko tällä wanhalla raudalla
Jos peli tehdään vaikka SM2.0 käyttäväksi, niin sen muuntaminen alempia SM -versioita tukevaksi on todella iso prosessi. Lähes koko grafiikkamoottori on tehtävä uudestaan.
Kyseistä peliä nyt ei vaan ole järkeä muutenkaan pelata alle SM2.0 tukevilla näyttiksillä, koska niissä ei teho riitä muutenkaan hyvin.
Ei ole iso prosessi. Nvidialta tulevat rahat ovat isoja. Kaikki tekevät yhteistyötä nvidian kanssa joka pakottaa tekijät tukemaan vain uusinta rautaa jotta uudet "tehokkaammat" kortit menisi kaupaksi.
|
Rekisteröitynyt
20.02.2002 |
|
 |
AirZero
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 16:01
Lainaus: 23.12.2006 repta kirjoitti:
Olen kokeillut ladata tätä demoa ainakin viidestä eri paikasta mutta aina kun aloitan latauksen, aukeaa vain ikkuna, jossa on vain eri merkkejä ilman mitään nähtävää järjestystä. Apuja?
Klikkaa latauslinkkiä hiiren oikealla napilla, ja valitse tallenna kohde nimellä. Selaimesi vain yrittää avata tiedostoa suoraan selainikkunaan.
|
Rekisteröitynyt
20.05.2003 |
|
 |
Firenzen Moderaattori
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 17:32
Onkos tämä "paranneltu versio" OFP:stä ? Harmi vain kun en ite voi kokeilla huonon koneen takia.
________________ Pesäpallomaila on ystäväni... | Mage | Troll Hunter lvl 70 @ Peliplaneetta
|
Rekisteröitynyt
04.02.2006 |
|
 |
stemetin
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 17:47
onko strategiaa vai nettisotaa kun en ole varma kokeilen kuitenkin
|
Rekisteröitynyt
29.04.2006 |
|
 |
SimFan
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 21:41
Lainaus:
22.12.2006 peteliuz kirjoitti:
Mulla on tällainen kokoonpano:
AMD Athlon 1.4 Ghz
512 mb ram (DDR)
Geforce 4 4400Ti (Creative)
Windows 2000
Directx 9.0c (vasta päivitetty)
Armed assaultin demo ei kuitenkaan suostu käynnistymään seuraavan errorin takia:
"D3Derr_invalidcall"
Mitäs tekisin? Olen odottanut kyseistä demoa kauan. OFP-fani kun olen
Uusin DirectX (Joulukuu 2006)
Kirjoitit että vasta päivitetty, mutta ainakin itsellä tuo päivittäminen auttoi D3D herjoihin ja peli lähti toimimaan.
Tosiaan aika tehosyöppö...MBM alkaa huutamaan prossun lämpöjä mitä se ei muilla peleillä tee...lämpörajaksi olen laittanut 75C ja norm. coren idle alle 40C
AMD 2,2GHz
1Gt RAM
X800XT PE
|
Rekisteröitynyt
07.07.2002 |
|
 |
imppe
 |
  Kirjoitettu: 23. joulukuuta 2006 klo 22:31
Ei toimi sulla peteliuz, ku vaatii 2.0 shaderit.
|
Rekisteröitynyt
08.03.2006 |
|
 |
Nurrti
 |
  Kirjoitettu: 24. joulukuuta 2006 klo 00:13
Tukeekos tää Dual-core prossuja?
Tai toisin sanoen hyötyykö?
|
Rekisteröitynyt
21.10.2006 |
|
 |
Ar2552
 |
  Kirjoitettu: 24. joulukuuta 2006 klo 16:41
Vaatii paljon tehoja etenkin prosessorilta. Minulla jäi oudosti ryömintä päälle, vaikka nousi ylös, ukko lähti ryömimään.. Kokeilin 850xt:llä, 2.4ghz bartonilla ja 1gt muistilla. Ei kovin tyylikkään näköistä nykimistä helikopterista katseltuna.
|
Rekisteröitynyt
15.11.2001 |
|
 |
Matt1
 |
  Kirjoitettu: 24. joulukuuta 2006 klo 17:13
Lainaus: 23.12.2006 From_here kirjoitti:
Keskiluokkaisella pelikoneella tää pyörii 5 fps ja on ihan flashpointin näkönen.
Perhana kun sais tän rungon parempiin vaatteisiin.
Mulla on 1gt muistia ja gf6600gt ja toimii normaalilla asetuksilla hyvin ja lowilla ei todellakaan näytä ofp:tä.
|
Rekisteröitynyt
31.10.2005 |
|
 |
ut04friikki
 |
  Kirjoitettu: 24. joulukuuta 2006 klo 17:53
Mua ärsyttä kun en pääse servuihin.Siin kestää 10 tuntii varmaa et pääsee servuu pelaa siin lukee reviced server data tai jotai tämmöst en muista.
|
Rekisteröitynyt
02.09.2006 |
|
 |