Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Torstai, 28. elokuuta 2008
Lataa tiedosto Imuroi tiedosto
BIA_EIB_PC_demo.zip
615,5 Mt
(645 351 421 tavua)
Latauksia: 9 401 kpl


Arvioitu imurointiaika:
Modeemi (56 kb/s): 25h 36min
2xISDN (128 kb/s): 11h 12min
xDSL (256 kb/s): 5h 36min
xDSL (512 kb/s): 2h 48min
1 Mb/s: 1h 24min
2 Mb/s ja yli: 42min

Julkaisija/kehittäjä:
Ubisoft

Kotisivut:

Huomio
Selaimen antama virheilmoitus tarkoittaa yleensä, että tiedostopalvelimen suurin mahdollinen käyttäjämäärä on ylitetty. Kokeile tiedoston lataamista myöhemmin uudestaan. Ota myös huomioon, että lataamisen alkamisessa saattaa kestää muutama hetki.
Brothers in Arms: Earned in Blood
Keskiviikko, 21. syyskuuta 2005 klo 20:35

Demo Brothers in Arms -sarjan seuraavasta pelistä Earned in Blood. Demo sisältää yhden yksinpelikartan, yhden Skirmish-kartan jota voi pelata yksin tai co-opina (vain LAN-verkossa) sekä pieniä ekstroja.

Laitteistovaatimukset:

Windows 2000/XP
1 GHz Pentium III tai AMD Athlon
32 MB DirectX® 9.0c -yhteensopiva näyttökortti seuraavilla piirisarjoilla:
- ATI Radeon 8500/9000/X -sarjat
- GeForce 4/FX/6 -sarjat (ei 4 MX)
- Ei tue kaikkia ko. sarjojen kannettavien ohjaimia
DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
DirectX 9.0c



Sivuja [4]: 1 2 3 4 
Kirjoittaja Kommentti
FinFury
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 21. syyskuuta 2005 klo 21:15

Olin ykköseen aika pettynyt, mutta kaipa tätä demoa voi silti kokeilla. Lataukseen vaan.
Rekisteröitynyt
20.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
DigitalVision
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 21. syyskuuta 2005 klo 21:33

Tällaiset konevaatimukset löysin pelille


Supported OS: Windows%reg; 2000/XP (only)
Processor: 1.0 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (2.5 GHz Pentium IV or AMD Athlon recommended)
RAM: 512 MB (1 GB or more recommended)
Video Card: 32 MB DirectX® 8.0 compliant (64 MB recommended) (see supported list*)
Sound Card: DirectX 8.0 compliant (EAX recommended; PC audio solution containing Dolby® Digital Live required for Dolby Digital audio)
DirectX Version: DirectX 9.0c (included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD-ROM
Hard Drive Space: 3.5 GB
Peripherals: Windows-compatible mouse and keyboard
Multiplayer: 56 Kbps connection (broadband with 64 Kbps upstream recommended)

*Supported Video Cards at Time of Release
ATI® Radeon® 8500/9000/X series
NVIDIA® GeForce™ 4/FX/6 series (GeForce 4 MX not supported)
________________
Dual Core 2 E 6600 / Geforce 8800 Gts 640mb / 3Gb 800mhz ram / Windows Vista Ultimate
Rekisteröitynyt
24.09.2004
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Atomi
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 21. syyskuuta 2005 klo 21:47

Jee. Lisää puuduttavaa, turhauttavaa ja kömpelöä kakkaa.
Rekisteröitynyt
14.03.2002
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Higher
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 21. syyskuuta 2005 klo 23:23

Yeah, BiA oli hyvä kun sai sijoitella ryhmää, tai ryhmiä. Toi myös strategista puolta FPS genreen.
Imutukseen ja hetimiten testiin.
Rekisteröitynyt
13.02.2002
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Damake
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 02:12

BIA oli muuten hyvä mutta ulkonäöllisesti karumpi kuin MOHAA:t ja ammuskelu pelissä oli kyllä aivan P****, vaikka kuinka tähtäsi äijää päähän joka oli jonkun esineen/aidan takana niin ei vaan osunut mutta tämä tosin on pelin ideakin että pitäisi "Flänkätä" viholliset. mutta lataukseen tämäkin menee jos ne vaikka olisivat parannelleet peliä hieman :)
Rekisteröitynyt
29.06.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Beerfer
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 06:33

Ykkönen kaatuili...toivottavasti tämä ei tee sitä.
Rekisteröitynyt
24.05.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
LandePaukku
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 08:27

Sulla oli vaan huono kone.
________________
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt
05.12.2004
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Cene
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 09:44

Taidanpa jättää kokeilematta. IMO strategia ja fps ei vaan sovi yhteen. Tai ainakin se oli ensimmäisessä BiA'ssa toteutettu äärimmäisen huonosti.
Rekisteröitynyt
05.06.2002
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
DustAr
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 11:02

Lainaus:
22.09.2005 Damake kirjoitti:
BIA oli muuten hyvä mutta ulkonäöllisesti karumpi kuin MOHAA:t ja ammuskelu pelissä oli kyllä aivan P****, vaikka kuinka tähtäsi äijää päähän joka oli jonkun esineen/aidan takana niin ei vaan osunut mutta tämä tosin on pelin ideakin että pitäisi "Flänkätä" viholliset. mutta lataukseen tämäkin menee jos ne vaikka olisivat parannelleet peliä hieman :)

Tätä on BIAn foorumeilla valitettu kyllästymiseen asti. Siis että ammuttaessa ei osuta mihinkään. Myönnän kyllä että ampuminen on vaikeampaa kuin yleensä FPS peleissä, mutta pienen totuttelun jälkeen ampuminen onnistuu kuitenkin hyvin pitkiltäkin matkoilta.

Johtuuko tämä ei-tässä-surkeassa-pelissä-osu-mihinkään ilmiö siitä, että ihmiset yrittävät ampua lonkalta? Voin sanoa, että lonkalta ammuttaessa et tässä pelissä osu edes ladon seinään vaan tarkoitus on käyttää aseen omaa tähtäintä (ns. Iron Sight). Aseen omalla tähäimellä osuminen on paljon helpompaa ja kaukaakin olevat kohteet kaatuvat kivuttomammin. Siitä huolimatta vaikka tähtäisittekin aseen omalla tähtäimellä ei ampuminen ole yhtä helppoa kuin mihin on totuttu koska ase heiluu ammuttaessa, kuten se tekee oikeastikin. Tästä syystä ajoitus on tärkeää. Eli painetaan liipasinta silloin kun tähtäin heilahtaa vihollisen päälle. Pitää ottaa myös huomioon aseen rekyyli kun painat liipasinta jonka takia ammus ei aina välttämättä lennä sinne mihin tähtäsit vaan hiukan ylemmäs ja oikealle tai vasemmalle riippuen heilahduksesta. Oletteko koskaan ampuneet oikealla aseella? Ei tämä sama asia ole mutta simuloi mielestänä kuitenkin tätä uskottavasti. Hiirellä saa kokoajan tehdä töitä pitääkseen tähtäimen halutussa kohteessa.

Toisaalta tarkoitus ei ole tässä pelissä jäädä camppimaan suojan taakse ja ampua kaikkia päähän vaan harjoittaa ns. Supress and Flank taktiikkaa, kuten mainitsitkin vaikka kauempaakin ammuskelu onnistuu pienellä kärsivällisyydellä.

Mielestäni tämä on paras WW2 FPS peli tähän asti. Ei BIA täydellinen ole ja korjattavaa olisi monessakin osa-alueessa, mutta esimerkisi jo tunnelma on parhaimpia koskaan pelaamistani WW2 FPS peleistä...
________________
What video game system should I own?
Rekisteröitynyt
30.05.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Razorback
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 11:56

tosin yksi epärealisisistä puolista tässä pelissä oli vihollisten kestävyys.
mihin tahansa ammutkaan saat kohdistaa kohteeseesi kaksi luotia että vastustajasi kuolee. Hienoa flankata kolmen miehen KK bunkkeri kun sinulla on kivääri ja vastustavilla harmaatakki heikeillä on hallussaan jokaisella konepistooli. Ammut yhtä vastustajistasi päähän ja saat ampua toisenkin että kaveri kuolee tosin tuskin osut toista kertaa jos osuit ensimmäiselläkään.
Kyllä mahdottoman realistinen.
"Team flank the machinegun post!!", "yes sir!" ja kas kas, siinä sitä taas juostaan rivissä KK:n edestä. Kyllä täysin realistinen peli. Vertaa vaikkapa H&D2 jossa sentään viholliset ja myös sinä kuolette yhdestä.
Rekisteröitynyt
04.02.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
DustAr
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 12:11

Lainaus:
22.09.2005 Razorback kirjoitti:
tosin yksi epärealisisistä puolista tässä pelissä oli vihollisten kestävyys.
mihin tahansa ammutkaan saat kohdistaa kohteeseesi kaksi luotia että vastustajasi kuolee. Hienoa flankata kolmen miehen KK bunkkeri kun sinulla on kivääri ja vastustavilla harmaatakki heikeillä on hallussaan jokaisella konepistooli. Ammut yhtä vastustajistasi päähän ja saat ampua toisenkin että kaveri kuolee tosin tuskin osut toista kertaa jos osuit ensimmäiselläkään.
Kyllä mahdottoman realistinen.
"Team flank the machinegun post!!", "yes sir!" ja kas kas, siinä sitä taas juostaan rivissä KK:n edestä. Kyllä täysin realistinen peli. Vertaa vaikkapa H&D2 jossa sentään viholliset ja myös sinä kuolette yhdestä.

Totta... jamppoja saa ampua aina kaksi kertaa ellet päähän osu tai ammu kiikari kiväärillä (jonka saa harvoin pelissä käyttöön), mutta mihin vedetään realismin ja hauskuuden raja? Mielestäni tasapaino on BIA:ssa kohdallaan eikä peli ole liian helppo tai vaikea vaan hauskaa pienellä realismin ripauksella ja taktisella mausteella. Pelistä tulis aivan liian helppo jos jokainen vihu kuolisi yhdestä osumasta.

Peli on riittävän nopeatempoinen ollakseen räiskintä peli, mutta sen verran hidas kuitenkin että taktiikkaakin ehtii käyttää. Ei H&D voi laittaa samaan kastiin tämän kanssa kyseessä on aivan eri tason pelit.
________________
What video game system should I own?
Rekisteröitynyt
30.05.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
rudebwoy
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 15:48

Lainaus:
22.09.2005 DustAr kirjoitti:
Pitää ottaa myös huomioon aseen rekyyli kun painat liipasinta jonka takia ammus ei aina välttämättä lennä sinne mihin tähtäsit vaan hiukan ylemmäs ja oikealle tai vasemmalle riippuen heilahduksesta. Oletteko koskaan ampuneet oikealla aseella?

1. ei se rekyyli luodin lentorataan vaikuta. se on jo kaukana ennenkun tussari heilahtaa. näin se alikessu meitä opasti.
2. juu, intissä viimeks.
________________
Trinikarnevaaleihin on vain ___ päivää.
Rekisteröitynyt
08.09.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
DustAr
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 16:09

Lainaus:
22.09.2005 rudebwoy kirjoitti:
Lainaus:
22.09.2005 DustAr kirjoitti:
Pitää ottaa myös huomioon aseen rekyyli kun painat liipasinta jonka takia ammus ei aina välttämättä lennä sinne mihin tähtäsit vaan hiukan ylemmäs ja oikealle tai vasemmalle riippuen heilahduksesta. Oletteko koskaan ampuneet oikealla aseella?

1. ei se rekyyli luodin lentorataan vaikuta. se on jo kaukana ennenkun tussari heilahtaa. näin se alikessu meitä opasti.
2. juu, intissä viimeks.

Ei ensimmäiseen ammukseen... mutta jos ammut useamman peräkkäin huomaat, että rekyylillä on aika huomattava merkitys minne ammukset lentävät... sarjatuliaseessa rekyylin vaikutus vain korostuu...

[DustAr muokkasi tätä viestiä 22.09.2005 klo 16:10]

________________
What video game system should I own?
Rekisteröitynyt
30.05.2003
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Ansso
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 16:38

Tuossa lueskelin nimettömän käyttäjän kommenttia, ja huomasin että hän ei taida teitää aseista pas***kaan, ampuminen tässä pelissä on REALISTISTA, EI pas***! Turhaa lonkalta koittaa ampua, ku oikeastikkaan osu lonkalta kuin tuurilla. MOHAAT ja tällaset on ihan arcade tyylisiä, luuleeko joku oikeasti vovansa tappaa 100 vihollis solttua yksinään, normaalilla aseella, otetaan nyt vaikka tuohon esimerkiksi 2 maailmansodan aikainen Mauser Karabiner 98k. Tyhmää ajatella näin: no ku MOHAA:ssakaan tarvi mitään tähtäintä niin ei tässäkään tarvi, oikeastikkihan ne panokset menee juuri sinne minne haluaa, ja toki mä voin tappaa 123145069814 ryssää jos tulis sota! Joo musta tulis mäkkaiveri ja tekisin hammasharjasta ydinpommin ja ampusin sen moskovaan mun perseestä laukastavalla ohjustukikohalla! Ja tässäkin se ampumis mekanismi on aika helppo kun sen oppii.

Ja anteeksi tuo mahdollinen kritiikki, kerroin vain oman näkökantani hienostelematta.

[Ansso muokkasi tätä viestiä 22.09.2005 klo 16:40]
Rekisteröitynyt
01.09.2002
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Bungum
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 16:47

Älkää valittako aseitten tarkkuudesta!:x Luuletteko että toisessa maailmansodassa oli tarkat aseet? Tää on vaa tehty realistisesti...
Rekisteröitynyt
14.04.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
GTA-MAN
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 16:48

Onko tää lisäversio siihe vanhaa bia:miin
Rekisteröitynyt
10.08.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Jussilaaki
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 17:06

Lainaus:
22.09.2005 Bungum kirjoitti:
Älkää valittako aseitten tarkkuudesta!:x Luuletteko että toisessa maailmansodassa oli tarkat aseet? Tää on vaa tehty realistisesti...

Itse asiassa toisen maailmansodan aseet oli tarkkoja ja tehokkaita...

!Ansso! Hyvä että täällä joku sentäs puhuu suoraan :wink:
Rekisteröitynyt
12.07.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
sember
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 17:46

Lainaus:
22.09.2005 Jussilaaki kirjoitti:
Lainaus:
22.09.2005 Bungum kirjoitti:
Älkää valittako aseitten tarkkuudesta!:x Luuletteko että toisessa maailmansodassa oli tarkat aseet? Tää on vaa tehty realistisesti...

Itse asiassa toisen maailmansodan aseet oli tarkkoja ja tehokkaita...

!Ansso! Hyvä että täällä joku sentäs puhuu suoraan :wink:

Verrattuna Nykyaikaan vai 1 mailmansotaan
Rekisteröitynyt
07.07.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Bungum
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 18:38

Nii ehkä tehokkaita mutta vaikee uskoo että ne oli hirveän tarkkoja..Ainaki verrattuna nykyajan aseisii :)
Rekisteröitynyt
14.04.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Tuure2
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 18:38

Täytyy kyllä sanoa että BIA oli pettymys.
Rekisteröitynyt
16.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
kronocop
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 18:43

tää oli ihan kiva tosin et aika kumma et vaatii kovan myllyn eise peli nyt hirveen hieno oo.
Rekisteröitynyt
20.10.2004
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Razorback
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 18:46

Lainaus:
22.09.2005 Ansso kirjoitti:
Tuossa lueskelin nimettömän käyttäjän kommenttia, ja huomasin että hän ei taida teitää aseista pas***kaan, ampuminen tässä pelissä on REALISTISTA, EI pas***! Turhaa lonkalta koittaa ampua, ku oikeastikkaan osu lonkalta kuin tuurilla. MOHAAT ja tällaset on ihan arcade tyylisiä, luuleeko joku oikeasti vovansa tappaa 100 vihollis solttua yksinään, normaalilla aseella, otetaan nyt vaikka tuohon esimerkiksi 2 maailmansodan aikainen Mauser Karabiner 98k. Tyhmää ajatella näin: no ku MOHAA:ssakaan tarvi mitään tähtäintä niin ei tässäkään tarvi, oikeastikkihan ne panokset menee juuri sinne minne haluaa, ja toki mä voin tappaa 123145069814 ryssää jos tulis sota! Joo musta tulis mäkkaiveri ja tekisin hammasharjasta ydinpommin ja ampusin sen moskovaan mun perseestä laukastavalla ohjustukikohalla! Ja tässäkin se ampumis mekanismi on aika helppo kun sen oppii.

Ja anteeksi tuo mahdollinen kritiikki, kerroin vain oman näkökantani hienostelematta.


Et yhtään sotkuisempaa tekstiä saanut aikaan?
Rekisteröitynyt
04.02.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
ahaa
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 18:58

toimiiks toi demo ati radeon 9600 xt:llä
Rekisteröitynyt
16.05.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
LeWARi
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 19:54

Lainaus:
22.09.2005 ahaa kirjoitti:
toimiiks toi demo ati radeon 9600 xt:llä


Tarvitset lisäksi useita muitakin komponentteja (näyttö on plussaa), mutta eipä aiheesta sen enempää.

En ole kokeillut ykköstä, mutta mielenkiinnosta taidan kokeilla tätä demoa. Keskusteluun aseiden realistisuudesta haluaisin kommentoida vain, että siellä olon tunne ajaa mielestäni realististen aseiden ohi (realistiseksi tehty ampuminen toki lisää tätä). MOHAA ja Call of Dutyssa touhu on vauhdikasta ja kaikin päin teatraalista, mutta muistuttaa enemmänkin painkilleriä ja serius samia, kuin sotimista. Edelleen operation Flaspoint on onnistunut kuvaamaan taistelukentän kaikista elävimmin.
Rekisteröitynyt
08.08.2001
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Tuure2
 
IP-osoite tallennettuKirjoitettu: 22. syyskuuta 2005 klo 20:07

Lainaus:
22.09.2005 Razorback kirjoitti:
Lainaus:
22.09.2005 Ansso kirjoitti:
Tuossa lueskelin nimettömän käyttäjän kommenttia, ja huomasin että hän ei taida teitää aseista pas***kaan, ampuminen tässä pelissä on REALISTISTA, EI pas***! Turhaa lonkalta koittaa ampua, ku oikeastikkaan osu lonkalta kuin tuurilla. MOHAAT ja tällaset on ihan arcade tyylisiä, luuleeko joku oikeasti vovansa tappaa 100 vihollis solttua yksinään, normaalilla aseella, otetaan nyt vaikka tuohon esimerkiksi 2 maailmansodan aikainen Mauser Karabiner 98k. Tyhmää ajatella näin: no ku MOHAA:ssakaan tarvi mitään tähtäintä niin ei tässäkään tarvi, oikeastikkihan ne panokset menee juuri sinne minne haluaa, ja toki mä voin tappaa 123145069814 ryssää jos tulis sota! Joo musta tulis mäkkaiveri ja tekisin hammasharjasta ydinpommin ja ampusin sen moskovaan mun perseestä laukastavalla ohjustukikohalla! Ja tässäkin se ampumis mekanismi on aika helppo kun sen oppii.

Ja anteeksi tuo mahdollinen kritiikki, kerroin vain oman näkökantani hienostelematta.


Et yhtään sotkuisempaa tekstiä saanut aikaan?

Kunhan osaa lukea,niin tosta saa hyvinkin selvää.
Rekisteröitynyt
16.03.2005
Muokkaa viestiä Lainaa viestiä
Sivuja [4]: 1 2 3 4 

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi tiedostoa
Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town