 |
UUTISET - Torstai, 8. toukokuuta 2008 |
 |
|
 Palaa Lord of the Rings Onlineen ilmaiseksi H-Town, klo 15:15
Turbine antaa entisille Lord of the Rings Onlinen pelaajille mahdollisuuden palata peliin ilmaiseksi katsomaan miten sen useat suuret laajennuspäivityksen ovat muuttaneet peliä sitten julkaisun. Ilmaispelimahdollisuus on voimassa tämän viikonlopun (8.-12.5.) ajan. Lisää tietoa asiasta löytää täältä.
|
 |
Perjantai, 2. toukokuuta 2008 |
 |
|
 Final Fantasy XI 2008 Edition ilmestyy kuun lopulla H-Town, klo 12:42
Square Enix on kertonut julkaisevansa verkkoroolipeli Final Fantasy XI:stä paketin nimellä 2008 Edition. Se sisältää emopelin lisäksi kaikki neljä laajennusta eli Rise of the Zilartin, Chains of Promathian, Treasures of Aht Urganin ja Wings of the Goddessin. Paketti ilmestyy toukokuun lopulla.
Final Fantasy XI on siitä poikkeuksellinen verkkoroolipeli, että sitä voivat pelata yhdessä kaikkien sen pelialustoiden pelaajat. Peli on saatavilla PlayStation 2:lle, Xbox 360:lle ja pc:lle.
Lähde: Square Enix
|
|  |
|
 Lord of the Rings Onlinen uusin laajennus ilmestynyt H-Town, klo 12:35
Verkkoroolipeli Lord of the Rings Onlinen uusin sisältöpäivitys on julkaistu. Book 13: Doom of the Last King lisää peliin kokonaan uuden Forochelin pohjoisen alueen. Siellä pelaajien on taisteltava kylmyyden lisäksi susimaisia barbaareita vastaan ja ystävystyttävä Lossoth-heimon kanssa. Alue sisältää lukuisia uusia tehtäviä ja 13. osan pelin pääjuoneen.
Päivityksen myötä hirviöpeliin ilmestyy myös uusi pelattava hahmoluokka, Defiler. Defiler toimii pahuuden puolen parantajana.
Book 13 sisältää myös uuden harrastesysteemin ensimmäisen harrastuksen eli kalastamisen.
Seuraava sisältöpäivitys, Book 14, ilmestyy tekijöiden mukaan kesällä ja ensimmäinen maksullinen suuri lisäosa Mines of Moria syksyllä.
Lähde: Codemasters
|
 |
Keskiviikko, 30. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 EA-Land sulkee ovensa H-Town, klo 13:07
EA on ilmoittanut sulkevansa EA-Landin eli entisen The Sims Onlinen. Peli suljetaan lopullisesti elokuun 1. päivä. Pelin pelaaminen on tästä eteenpäin ilmaista loppuun asti eikä peli sisäistä valuuttaa voi enää ostaa oikealla rahalla. Lisäksi EA-Landin käyttäjille tarjotaan 15 dollarin alennus mistä tahansa EA Storesta ostetusta pelistä tai kolme kuukautta Club Pogo -käyttöaikaa. The Sims Online oli maksullinen verkkomoninpeli, joka julkaistiin vuonna 2002. Se ei kuitenkaan koskaan saavuttanut pelisarjan muiden pelien suosiota. Peli julkaistiin uudelleen nimettynä ja muokattuna versiona EA-Landina vain muutama kuukausi sitten. Sekään ei riittänyt suosion kasvattamiseen. - Tällaiset päätökset eivät koskaan ole helppoja. Syyt EA-Landin sulkemiseen ovat moninaiset. On ikävää nähdä yhteisen ajan, ystävyyden ja tunteiden pitkällisen panostuksen päättyvän tällä tavalla, peliä tehneen Maxisin Luc Barthelet kertoo yhteisölle. Lähde: EA
|
 |
Tiistai, 22. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Infinity Wardille Call of Dutyjen oikeudet H-Town, klo 15:37
Next-gen -sivuston tietojen mukaan Infinity Ward on solminut yksinoikeussopimuksen Activisionin kanssa Call of Duty -pelisarjasta. Sopimuksen mukaan jatkossa kaikki Call of Duty -pelit tulevat Infinity Wardilta. Tällä hetkellä Call of Duty -pelejä tekee Infinity Wardin lisäksi muun muassa Treyarch, joka kehitti kolmannen osan ja työstää parhaillaan viidettä. Sopimus astuu voimaan heti Call of Duty 5:n jälkeen. Activision ei ole vahvistanut tietoa. Lähde: Next-gen
|
 |
Perjantai, 18. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Pirates of the Burning Seasin palvelimia suljetaan H-Town, klo 13:37
Tammikuussa julkaistun merirosvoaiheisen verkkoroolipelin Pirates of the Burning Seasin kehittäjä Flying Lab Software on ilmoittanut sulkevansa seitsemän pelin yhdestätoista palvelimesta. Kaikki pelaajat siirretään neljälle jäljelle jäävälle palvelimille. Tekijän mukaan pelin pelaaminen on mielekästä vain runsasväkilukuisilla palvelimilla, mikä pitää hyvin paikkansa sillä pelin PvP-osa-alue on kerännyt eniten kiitosta. Luonnollisesti yli puolen pelin palvelimista sulkeminen kertoo myös siitä, ettei peli Pirates of the Burning Seas ollut sellainen menestys kuin siitä odotettiin. Lähde: www.burningsea.comPeliplaneetan arvostelun pelistä voit lukea täältä.
|
 |
Torstai, 17. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Aloita Age of Conan etuajassa H-Town, klo 14:51
Funcomin odotettu verkkoroolipeli Age of Conan julkaistaan 23. päivä toukokuuta. Pelin ennakkotilanneet pääsevät kuitenkin aloittamaan pelaamisen pari päivää aikaisemmin eli 20. toukokuuta. Lisäksi pelin ennakkotilaajat saavat itselleen bonuksena miehisen lisäratsun: tappajasarvikuonon tai sotamammutin. Lisää tietoa aiheesta pelin kotisivuilta. Lähde: Funcom
|
 |
Perjantai, 11. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Yksityiskohtia Metal Gear Onlinen betatestistä H-Town, klo 16:25
Konami on kertonut yksityiskohtia ensi viikolla alkavasta Metal Gear Onlinen -betatestistä. Betaan pääsee mukaan lataamalla ohjelmiston PlayStation Storesta 17. päivä tätä kuuta lähtien. Erillistä rekisteröitymistä ei mitä ilmeisemmin tarvita. Itse testi alkaa joitakin päiviä myöhemmin.
Beta pyörii 21.4. - 6.6. Betassa on kaksi karttaa koko pelin viidestä: Blood Bath ja Groznyi Grad. Pelimuotoina ovat tappomatsi, tiimitappomatsi, Capture the Base ja Sneaking.
Metal Gear Online Starter -versio tulee Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsin mukana. Peli julkaistaan 12. kesäkuuta.
Lähde: Konami
|
 |
Torstai, 10. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Fallout-verkkoroolipeli edelleen tulossa H-Town, klo 14:28
Interplay, joka on edelleen pystyssä monista luuloista huolimatta, on vahvistanut jälleen aikovansa julkaista Fallout-verkkoroolipelin. Sen lisäksi pitkään hiljaiseloa pelirintamalla viettänyt julkaisija on sanonut julkaisevansa uudet pelit sen useista vanhoista hittisarjoista, kuten Earthworm Jim, Dark Alliance, Descent ja MDK. Alunperin Interplay ilmoitti aikovansa tehdä Fallout-verkkoroolipelin jo vuonna 2004, mutta myi viime vuonna koko Fallout-lisenssin Fallout 3:a parhaillaan työstävälle Bethesdalle. Interplay kuitenkin hankki itselleen oikeudet tehdä kyseisen verkkoroolipelin. Interplay oli tunnettu pelijulkaisija ja -kehittäjä 1990-luvulla. Se kuitenkin ajautui taloudellisiin ongelmiin 2000-luvun alussa ja lopetti kokonaan pelien tekemisen. Se ei kuitenkaan lopettanut toimintaansa ja on nyt palaamassa kuvioihin uusien rahoittajien kanssa. Yhtiön mukaan se avaa uudelleen sisäisen pelinkehitysstudionsa ja palkkaa parhaillaan pelinkehittäjiä. Interplayn uusien kotisivujen odotetaan aukeavan lähiaikoina. Lähde: Yahoo!
|
 |
Keskiviikko, 9. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 THQ uskoo Warhammer 40.000 -verkkoroolipeliin H-Town, klo 11:42
THQ ilmoitti tekevänsä Warhammer 40.000 -verkkomoninpelin jo viime vuoden maaliskuussa, mutta yksityiskohtia pelistä ei sen jälkeen ole kuultu. Uusin Englannin PC Gamer kuitenkin valottaa pelin saloja.
Lehden mukaan kyseessä on oikea verkkoroolipeli eikä niinkään verkkomoninpeliräiskintä, kuten monet pelaajat ovat arvelleet. Se on silti lähdemateriaalin mukaisesti erittäin taistelupainotteinen ja pelin taistelusysteemiin panostetaan reilusti. PC Gamer kertoo, että taisteluissa suojankäyttö, suojatulitus ja koukkaaminen ovat erittäin tärkeitä. Taisteluiden mittakaavan sanotaan myös olevan erittäin suuren mittakaavan toimintaa. Tekijöiden mukaan taistelukenttä saa pelissä kokonaan uuden merkityksen verkkoroolipeleissä.
Omaa pelihahmoaan ja sen ulkoasuaan voi muokata lukemattomilla eri tavoilla. Pelin luovan johtajan Joe Madueiran mukaan pelin hahmot tulevat näyttämään komeammilta kuin missään muussa verkkoroolipelissä.
Mukana ovat lehden kaikki Warhammer 40.000 -maailman tärkeimmät lajit ja osapuolet, vaikka tarkkaa listaa niistä ei vielä ole paljastettu.
Taistelemisen lisäksi pelaajat pääsevät tutkimaan Warhammer 40.000:n maailmaa. Pelaajat seikkailevat sen kaupungeissa, muukalaistemppeleissä, kaaoksen palvontapaikoissa, mystisissä raunioissa, muinaisissa raunioissa ja avaruudessa ajelehtivissa suurissa hylyissä.
Warhammer 40.000 -verkkoroolipeli julkaistaan noin parin vuoden kuluttua.
THQ:lla ei myöskään pelätä lajityyppiä dominoivaa World of Warcraftia.
- World of Warcraftilla tulee aina olemaan miljoonia pelaajia, mutta pysyykö pelaajamäärä aina huipussaan? Oma arvaukseni on, että se on jo saavuttanut huippunsa, THQ:n pelikehityksen johtaja Jack Sorenson sanoo.
- World of Warcraft on opettanut sen, että nykyään kaikki pitää olla kunnossa heti alusta pitäen. Enää pelaajilla ei ole samanlaista sietokykyä kuin esimerkiksi Ultima Onlinen ilmestymisen aikoihin. Ensimmäiset verkkoroolipelit olivat julkaisunsa aikoihin bugisia ja huonoja pelejä, mutta ajan myötä ne saatiin kuntoon. Tätä ei kuitenkaan voi tehdä enää ja uusien pelien on oltava hyviä heti alkumetreiltä lähtien. Se pidentää pelien ikää, kertoo THQ:n toimitusjohtaja Brian Farrell.
Lähde: PC Gamer UK
|
 |
Perjantai, 4. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Uusi GTR-laajennus tänä vuonna H-Town, klo 15:21
Ajosimulaattoreihin erikoistuneen ruotsalaisen SimBinin GTR-sarja laajentuu. Tänä vuonna julkaistaan tiimin RACE 07 -pelin laajennus GTR Evolution, joka vie pelaajat GT ja WTCC Extreme -autojen ratissa Nürburgringin radoille. Laajennus lisää pelin GT-sarjaan 22 autoa kolmessa eri luokassa.
GTR Evolution ilmestyy myyntiin myös itsenäisenä pakettina ja pitää sisällään myös RACE 07 -pelin sisällön. Kokonaisuudessaan paketti sisältää 49 eri autoa 12 eri luokassa ja 19 eri rataa.
Lähde: SimBin
|
|  |
|
 Saksalaiset sepät tekivät oikean World of Warcraft -haarniskan H-Town, klo 13:31
World of Warcraftilla on niin paljon pelaajia, että joukkoon mahtuu monia pelin ehkä liian vakavastikin ottavia pelaajia. Saksalainen BattleHeat-seppäryhmä saattaa lukeutua sellaisiin, sillä joukko on tehnyt oikean Epic-tason paladin-panssarisetin. Haarniska ei ole mitään paperimassaa, vaan oikeaa terästä, nahkaa ja messinkiä. - Käytimme satoja tunteja haarniskan tekemiseen, kertoo BattleHeatin Tobias Blizzardin haastattelussa. Hän on itse erittäin suuri WoW-fani. - Etenkin olkasuojat kirja ja tikari -kuvioineen oli vaikea tehdä. Lisäksi niihin piti tehdä erilliset sisäosat, jotta ne ulottuisivat yhtä pitkälle kuin pelissä. Minulle oli erittäin tärkeää, että haarniskan suhteet ovat kunnossa. Painoa kyseisellä haarniskalla on materiaaleista riippuen 20 - 35 kiloa. BattleHeat saattaa valmistaa tulevaisuudessa myös lisää WoW-aiheisia haarniskoita. Tobiasta itseään kiinnostaa tuleva Death Knight -hahmoluokka. - Itse olen erittäin kiinnostunut Death Knightista. Haluaisin tehdä haarniskoita pääkallokoristuksilla, hän kertoo. BattleHeat on erikoistunut valmistamaan keskiaikaisia haarniskoita. Heidän valmistamiaan varusteita voi tilata täältä. Tobiaksen koko haastattelun ja lisää kuvia löydät klikkamalla lähdelinkkiä. Lähde: World of Warcraft Europe
|
|  |
|
 City of Heroesiin sisäistä mainontaa H-Town, klo 12:16
NCsoftin supersankariverkkoroolipeli City of Heroesiin lisätään tulevaisuudessa pelin sisäistä mainontaa. NCsoft on tehnyt sopimuksen aiheesta Double Fusionin kanssa. NCsoftin mukaan mainostuloilla autetaan pelin jatkuvaa kehittymistä.
Mainokset tulevat näkymään luonnollisen oloisesti pelin kaupunkialueiden mainoskylteissä. Pelaajilla on mahdollisuus saada itse tekemiään ilmoituksia näkyville. Tarkempia yksityiskohtia tästä ei kuitenkaan toistaiseksi ole paljastettu.
NCsoftin mukaan pelaajilla on myös mahdollisuus estää pelin sisäisen mainonnan näkyminen omassa pelissään, jos kokee sen liian häiritsevänä.
Lähde: NCsoft
|
 |
Keskiviikko, 2. huhtikuuta 2008 |
 |
|
 Lineage II -kisan voittajat selvillä H-Town, klo 15:21
Peliplaneetan Lineage II -kilpailu on päättynyt ja voittajat arvottu. Kisassa kysyttiin mitkä ovat pelin kaksi keskeistä kuningaskuntaa? Oikea vastaus oli B) Aden ja Elmore.
Oikein vastanneiden keskuudesta voittajaksi arvottiin Panu Koskela Espoosta. Hän saa itselleen huikean Lineage II -figuurin, -avaimenperän, -t-paidan ja itse pelin.
Lohdutuspalkintona Lineage II -pelin ja -avaimenperän itselleen voittivat: Atte Loikkanen, Kuopio Sami Rautalahti, Imatra Miika Linden, Jyväskylä Anssi Luostarinen, Varkaus
Onnea kaikille voittajille! Palkinnot toimitetaan seuraavan parin viikon sisällä.
|
|  |
|
 Funcom kiistää Age of Conanin sisäisen mainonnan H-Town, klo 13:32
Age of Conanin tekijä Funcom kiistää huhut, joiden mukaan peli sisältäisi sisäistä mainontaa. Huhut lähtivät liikkeelle kuvakaappauksesta, joka on väitetysti peräisin pelin beta-versiosta. Kyseinen kuvakaappaus näyttää pelin käyttäjäehdot, joissa olisi erillinen kohta koskien pelinsisäistä mainontaa. Funcomin tuotepäällikkö Erling Ellingsen kuitenkin kiistää nämä tiedot. Hänen mukaansa peli ei sisällä sisäistä mainontaa. Hän kuitenkin lisää, ettei tiedä mitä tulevaisuudessa tapahtuu. Suunnitelmia aiheesta ei hänen mukaansa kuitenkaan ole tehty. Pelaajien huoli aiheesta on helppo ymmärtää, sillä vaikka erilaiset mainoskyltit eivät välttämättä ole mitenkään pelikokemusta häiritsevä näky nykyaikaisiin ympäristöihin sijoittuvissa peleissä kuten Battlefieldeissä tai SWATeissa, ei Coca-Cola-mainoskyltti oikein istu hyboriseen maailmaan. Lähde: CVG
|