Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Perjantai, 5. syyskuuta 2008
Sword of the Stars: Born of Blood
Torstai, 2. elokuuta 2007 klo 15:38
Pelityyppi: Strategia- ja sotapelit
Julkaisija/kehittäjä: Lighthouse Interactive / Kerberos
Kotisivut: http://bornofblood.swordofthestars.com
Laitteistovaatimukset: Pentium 1GHz, 512 Mt muistia, 1 Gt kiintolevytilaa, 128 Mt Directx 8.0 -näytönohjain tai parempi, DirectX 9.0c -yhteensopiva äänikortti
Testattu: Intel Pentium 4 3,4 GHz, 1 Gt muistia, ATI Radeon X1900 512 Mt
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: -

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!



Joskus on parasta aloittaa tarinalla.

"Ihmiskunnan kotiplaneetta on uhattuna. Zuulin avaruusrottien valtavat pora-alukset avaavat sinne reittiä solmuavaruuden halki. Ei hätää, kiertoradalla odottaa maailmankaikkeuden kehittyneimmällä tekniikalla täytetty lippulaiva Projektori2, ja planeettaa kiertää monta kymmentä puolustussatelliittia.

Taistelu alkaa, ja laivastomme toivot syöksyvät "Lähietäisyydelle!"-komennon saattelemina kohti vihollista. Aluksen keskirungon ympärille sijoitetut plasmaprojektorit ovat valmiina sylkemään vihreää kuolemaa kohti viheliäisiä orjuuttajajyrsijöitä.

Sitten zuulilaiset suhahtavat tutkan kantamalle ja avaavat tulen. Kymmenien pikkualuksien laivasto ampuu yhteislaukauksen ohjuksia. Niitä on niin paljon, että taistelu pysähtyy kymmeneksi sekunniksi, kun tietokone yrittää epätoivoisesti pysyä toiminnan perässä. Ohjukset kaartavat kohti ihmiskunnan toivoa, ja kone nykii tuskissaan. Taitaa olla parasta mennä kahville odottamaan, että taistelun ajastin pyörii loppuun asti. Ja aloittaa uusi peli."



Tähtien miekat

Hyvin suunniteltu alus on edelleen puoli voittoa.
Sword of the Stars -pelin lisälevy Born of Blood on vuoropohjaista, raskasta ja maittavaa viihdettä tieteissodan ystäville. Alkuperäinen Sword of the Stars edustaa niin kutsuttua 4X-genreä, johon kuuluvat esimerkiksi Master of Orion ja Galactic Civilizations -klassikot. Peli painottaa vain raskaasti yhtä X-kirjaimista eli eXterminaatiota.

Avaruuskeisarikunnan laajentaminen, tieteellinen tutkimus ja muut puhdetyöt tähtäävät vain valmistelemaan massiivisia avaruustaisteluja, jotka ratkotaan tosiajassa.

Se sopii minulle, sillä sotiminen edustaa peleissä harvemmin nähtyä avaruustaistelua. Useimmissa peleissä kiidetään ympäri virtaviivaisilla ja söpöillä hävittäjillä. Sword of the Stars heittää ruudulle rumia metallimöykkyjä, jotka kääntyilevät kömpelösti ja jyrsivät toisiaan isoilla sädeaseilla ja raketeilla kuin entisaikojen purjelaivat.


Reikiä universumiin

Uusi projektoriase antaa dreadnought-aluksille mahdollisuudet pikkualuksia vastaan.
Lisälevyn suurin uudistus on uusi pelattava rotu eli zuulit. Vanhojen avaruusdelfiinien ja -muurahaisten seuraan liittyvät oliot ovat verenhimoisia telepaattisia jyrsijöitä, jotka ryöstölouhivat valloittamansa planeetat hiljalleen loppuun. Niinpä pelaajan on jatkuvasti edettävä valloitusretkellään. Lisäksi zuulit saavat erikoisbonuksia varastamalla orjatyövoimaa muilta roduilta.

Olioiden alukset ovat erittäin raskaasti aseistettuja, mutta niiden rungot pysyvät kasassa lähinnä ilmastointiteipillä. Hauskana yksityiskohtana muut rodut voivat zuulit kohdatessaan ottaa käyttöön uusia runkokomponentteja, joilla on samat vahvuudet ja heikkoudet kuin rottien aluksilla.

Teknologiapuu kasvaa 25 uudella keksinnöllä.
Kuten kaikilla muilla roduilla, myös rotilla on oma erikoinen tapansa liikkua avaruudessa. Yksi Sword of the Starsin haastavimmista osa-alueistahan on kolmiulotteisten galaksien hahmottaminen ja laivastoreittien järjestely. Zuulien pora-alukset jauhavat väliaikaisia tunneleita universumiin. Niitä pitkin laivaston muut alukset voivat liikkua nopeasti paikasta toiseen, mutta tunnelit katoavat itsestään ajan kuluessa ja käytön myötä. Epävakaa tunneli voi huonolla onnella imaista sitä käyttävän laivaston taivaan tuuliin. Poramoottorit tukevat mainiosti zuulien aggressiivista pelityyliä.

Alkuperäispelin heikointa aluetta eli olematonta diplomatiaa ja kaupankäyntiä on kehitetty hieman. Uusi diplomatia antaa mahdollisuudet jonkinlaiseen yhteistyöhön, mutta kauppauudistus on huomattavasti hauskempi. Kauppareitit mahdollistavat nimittäin avaruuspiratismin ja antavat jälleen uuden tekosyyn tappeluun.


Turpaan tulee

Kolmiulotteisen galaksin hahmottaminen on vieläkin hankalaa.
Born of Blood tuo peliin myös uusia teknologioita ja aseita. Vaikka niitä ei ole huimaavan paljoa, useimmille on todella järkevää käyttöä. Raketti- ja projektorilavetit antavat isommille laivoille haulikkomaista tuhotehoa. Nano- ja happo-ohjukset taas tekevät pilviä, jotka jauhavat niiden läpi kulkevat alukset lunastuskuntoon. Oleellista on se, että mikään ase ei laajennuksessakaan nouse ylivoimaisen hyväksi, vaikka zuulien kuolontähtimäinen Node Cannon kirvoittaa järkyttyneitä huutoja moninpeleissä. Useimmat uudet tekniikat, kuten isojen aluksien valtaukseen tarkoitetut valtauskapselit, lisäävätkin yksinkertaisesti vaihtelua. Taistelun ulkopuolelle uudet tekniikat lisäävät uusia vakoilu- ja vastavakoilumahdollisuuksia, joille on käyttöä lähinnä moninpelissä.

Zuulien pora-alukset ovat avanneet reittiä uusille planeetoille.
Sword of the Starsin ydin ei siis muutu Born of Bloodin myötä miksikään. Se ei korjaa juurikaan pelin ärsyttäviä puolia, kuten olematonta palautetta vuorojen tapahtumista tai ärsyttävää ääninäyttelyä. Lisäksi on hyvä kertoa, että laajennus vielä nostaa pelin vaikeustasoa, joka ei ollut matala ensinkään. Esimerkiksi pelaamiseen jännitystä tuovat satunnaistapahtumat muuttuvat Born of Bloodin myötä suorastaan sadistisiksi. Hyvä esimerkki tästä ovat Born of Bloodissa esitellyt avaruusaaveet. Sumuisat energiaoliot saattavat hyökätä huonolla tuurilla pelaajan kimppuun jo pelin alkumetreillä. Niihin tehoavat vain sädeaseet, joten ballistiikkaa ja ohjuksia tutkineet pelaajat voivat vain raastaa hiuksia päästään, kun muukalaiset syövät kotiplaneetan tyhjäksi elämästä.

Konevaatimuksia lukiessa kannattaa ottaa huomioon se, että pelin taistelut vievät laivastojen koosta riippuen hyvin vähän tai hyvin paljon konetehoja. Loppupelien suurissa taisteluissa pelkkää latausruutua voi huonolla tuurilla joutua tuijottamaan viisikin minuuttia. Asiaa ei auta se, että zuulien sotataktiikka tuntuu perustavan pikkualuksien valtaviin laivastoihin.


Fanipalvelua

Sword of the Stars on häpeämättömän hard core -tyylinen avaruuspeli, joka ansaitsee faniyhteisönsä. Born of Blood lisääkin peliin juuri sitä, mitä fanit ovat toivoneet ja mikä tekee pelikokemuksesta hienon ja ainutkertaisen. Jokaisen häviön myötä tekee mieli yrittää vain uudestaan.

4X-avaruusrakentelun ystävillä onkin nyt hyvät ajat. Rakentamisesta ja diplomatiasta tykkäävien kannattaa lunastaa alennuspaketissa Galactic Civilizations 2 ja sen Dark Avatar -lisäri. Nopeammasta ja raaemmasta menosta ja erityisesti moninpelistä pitävien on puolestaan hyvä hankkia Sword of the Stars sekä Born of Blood. Silloin ei ole enää tarvetta muistella edes puhki pelattua Master of Orionia.

Janne Pyykkönen... olisi ennemmin amiraali Ackbar kuin Luke Skywalker.

 Lyhyesti
Born of Blood -lisälevy on fanipalvelua sanan myönteisessä merkityksessä. Uudistukset tekevät Sword of the Starsista monipuolisemman, mutta eivät muuta pelin ydintä.
 Hyvää
  • Uusi pelattava rotu on kekseliäs ja erikoinen
  • Uudet aseet ovat loistavia
  • Kauppareitit on toteutettu hyvin


 Huonoa
  • Alkuperäispelin heikot puolet eivät ole juuri parantuneet
  • Nettiostoksena hankittu lisäri ja levyllä tullut peli eivät tulleet aluksi toimeen keskenään
  • Kasvanut vaikeustaso on ehkä liiankin kova
 Kävijäarvostelut
 English summary
Not available for this title.
Pelivideo
Kuvat






























Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town