Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Lauantai, 22. marraskuuta 2008
Halo 2
Perjantai, 8. kesäkuuta 2007 klo 10:00
Pelityyppi: 3D-räiskintä- ja toimintapelit
Julkaisija/kehittäjä: Microsoft / Bungie
Kotisivut: http://www.microsoft.com/games/halo2
Laitteistovaatimukset: Windows Vista, 2 GHz:n prosessori, DirectX 9.0c -yhteensopiva näytönohjain, 1 Gt keskusmuistia
Testattu: Intel Core2Duo E6600+, GeForce 8800 GTS, 2 Gt keskusmuistia, Windows Vista
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: Xbox

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!



Kauan se kesti, mutta pc:n Halo 2 on vihdoin täällä. Taisi tosin kestää turhankin kauan, sillä aika on ajanut Halosta ohi. Vuoden 2004 loppupuolella ilmestynyt Halo 2 räjäytti Xbox-pelaajien pankin ja valtasi faniporukan, joka pelaa sitä edelleen.

Vajaat kolme vuotta on kuitenkin armottoman pitkä aika nopeasti liikkuvassa pelimaailmassa, ja räiskintäpelit ovat sitten Master Chiefin päivien kehittyneet melkoisesti. Halo 2 ei ole, sillä pc-versio on täsmälleen sama peli kuin Xboxillakin. Useimpien niskakarvat taisivat juuri nousta pystyyn, eikä syyttä.


Konehuone yskii

Pelin tarinaa kuljetetaan tiheään sijoitetuilla välianimaatioilla. Juoni on taas kerran elämää suurempi ja käsittelee koko galaksin kohtaloa. Kuinkas muuten.
Haloa pelatessaan ei voi kuin ihmetellä, miten käännökseen on saatu kulutettua aikaa näin tajuttomasti. Kyseessä on ensimmäinen peli, joka todellakin vaatii Vistan, mutta sitä ei kyllä helpolla uskoisi. Peli ei tue käyttöjärjestelmän suurimpana koukkuna tunnettua DirectX 10 -rajapintaa millään tavalla, vaan näyttää ja tuntuu wanhan koulukunnan räiskintäpeliltä.

Pc-pelinä Halo 2 luonnollisesti tukee korkeampia resoluutioita, hiiriohjausta ja muita teknisiä parannuksia, mutta niistä joutuu maksamaan hirvittävän hinnan. Vaikka testikäytössä ollut laitteisto ei olekaan parasta, mitä rahalla saa, väittäisin sen kuitenkin olevan pelikone järeämmästä päästä. Tästä huolimatta ruudunpäivitys takkuili ja peli vieläpä kaatuili säännöllisesti. Laiskaa koodausta, jos moderni pc ei pysty pyörittämään Xbox-raudalle tehtyä peliä.

Ei Halo 2 silti ole täysin arvoton tekele, vaan uskon, että sillä on tietylle porukalle paljonkin annettavaa. Tarkemmin sanottuna konsoliräiskinnästä pitäville moninpelaajille.


Windows livenä!

Aseistusta löytyy joka tarkoitukseen ja mikä mukavinta, ne on suunniteltu niin hyvin, että jokaiselle myös löytyy käyttöä. Tässä tapauksessa käytössä on Covenantin tarkkuuskivääri.
Ensimmäisenä vain Vistalle suunniteltuna pelinä Halo 2 tuo mukanaan paljon puhutun ja parjatun Live for Windows -tuen. Xbox 360 -pelaajat tietävät jo, mistä on kyse. Kätevä hermokeskus antaa pelaajalle mahdollisuuden nähdä yhdellä silmäyksellä, mitä hänen kaverinsa tekevät, ottaa näihin yhteys keskustelua varten tai haastaa heidät peleihin.

Halo 2 sisältää myös Xbox 360 -pelaajia orjuuttaneet saavutuspisteet, joita jaetaan vanhassa versiossa mitalin arvoisista suorituksista. Tapa tietty määrä pelaajia tarrakranaateilla, tarkkuuskiväärillä tai vaikka autolla yliajamalla, niin pistepotti karttuu.

Käsittämättömästi Live for Windows toimii vain, kun sitä tukeva peli on käynnissä. Minkäänlaista työpöytäratkaisua ei pelin mukana tule, eikä sellaista ole tiettävästi tulossa lähiaikoinakaan. Loistava idea muuttuu kertaheitolla pelkäksi jipoksi, kun kavereitaan ei voi tavoittaa muuten kuin näiden pelatessa myös Haloa. Järki käteen ja Live for Windows Vistan sivupalkkiin, kiitos.

Halo 2:n suurin pelillinen uudistus on kahden aseen yhtäaikainen käyttö. Tällöin ei tosin voi heitellä lainkaan käsikranaatteja.
Kun kaverinsa vihdoin saa raavittua kasaan, pääsee nauttimaan Halo 2:n sangen mainiosta aulasysteemistä, jossa ryhmänjohtaja voi etsiä haluamansa tyyppistä moninpeliseuraa itselleen ja ystävilleen. Tarjolla on jos jonkinlaista pelitilaa perustason tappomatsista - joko yksin tai tiimeissä - aina lipunryöstöön, kukkulan kuninkaaseen ja muihin kunnon tiimipeleihin saakka. Halo 2:n yleisö tosin tuntuu tykästyneen tiimipohjaiseen tappomatsiin ja muiden pelityyppien ystävät joutuivat säännönmukaisesti odottamaan toistakymmentä minuuttia peliseuraa hakiessaan.

Itse verkkopeli toimii teknisesti moitteettomasti. Vaikka vastassa oli pelaajia yhtä aikaa eri puolilta maailmaa, peli ei lagaillut tai muutenkaan tökkinyt, vaan luodit lensivät tarkkaan haluttuun kohteeseen herjojen tavoin. Minun silmissäni Halo 2:n moninpelissä on kuitenkin yksi paha vika - tiimipelin täydellinen puute.

Taas te! Vaikka pelin juoni käsitteleekin aivan muita asioita, Floodin iloiset zombit ovat toki mukana piristämässä päiviämme.
Halo 2:n moninpeli on puhdasta, aivotonta arcadea, joka vieläpä kannustaa pelaajia sooloilemaan mahdollisimman häikäilemättä, sillä tapoilla pärjää pelityypistä riippumatta. Jopa Battlefield-sarja osaa kannustaa pelaajia kuin huomaamatta tiimipelaamaan jakamalla pisteitä ja suoritusmitaleja tukihommista. Nyt kenelläkään ei ole mitään motivaatiota tehdä muuta kuin yrittää soolota mahdollisimman monta tappoa.

Hyvässä kaveriporukassa kaikki on toisin, sillä Bungie on tehnyt itse moninpelin kanssa laatutyötä. Halo 2 onkin kaverien kanssa hyvä tapa nollata aivojaan vaikka raskaan työviikon jälkeen, kunhan vain pitää puhtaasta arcadesta ja tajuaa pysyä pois julkisten serverien viemäritunnelmasta.


Kuka tarttuisi haasteeseen?

Taistelut ovat täynnä valmiiksi skriptattuja tapahtumia, kuten tässä tapahtuva tukialuksen ilmahyökkäys. Ensimmäisellä kerralla viihdyttää, myöhemmin kyllästyttää.
On vaikea kuvitella kenenkään muun kuin jo Vista-kelkkaan hairahtuneiden innostuvan tippaakaan Halo 2:sta. Muu pelin yleisöstä luultavasti jo omistaa Halo 2:n Xbox-version ja pystyy pelaamaan sitä aivan mainiosti Xbox 360:llä. Heillä ei ole mitään syytä hankkia peliä uudelleen, sillä sisällöllisesti mikään ei ole muuttunut ja koska peliä ei voi edes pelata ristiin Xboxin ja pc:n välillä, tarjolla on reilusti vähemmän peliseuraa.

Kuten jo alussa totesin, räiskintäpelit ovat - varsinkin pc-puolella - kehittyneet melkoisesti viimeisen kolmen vuoden aikana. Halo 2 tuntuu kuin menneiden aikojen reliikiltä, joskus hurmaavalla, mutta pääasiassa kuitenkin rasittavalla tavalla. On anteeksiantamatonta, ettei näin pitkän käännöksen aikana itse peliin ole lisätty mitään koukkua, joka kannustaisi ostamaan sen uudelleen.

Miikka Lehtonen...katsoo räiskintäpelejä hakiessaan jo tulevaisuuteen.

 Lyhyesti
Halo 2 on yhä Halo 2 niin hyvässä kuin pahassakin. Näin pitkään kestäneeltä käännökseltä olisi toivonut jo todellisia parannuksiakin.
 Hyvää
  • Moninpeli viimeisen päälle tasapainotettu
  • Parhaimmillaan ratkiriemukasta räimettä
  • Halo 2 on yhä Halo 2


 Huonoa
  • Halo 2 on yhä vain Halo 2. Missä parannukset?
  • Keskimääräinen moninpelaaja on rääväsuinen ääliö
  • Käsittämättömän raskas
 Kävijäarvostelut
 English summary
Halo 2 for pc is finally here, but it quickly proves to be too little, too late. The world of shooters has moved on tremendously since Halo 2 was released, but the game is still the same as it ever was. If you’re a huge Halo 2 fan this won’t bother you, but then you probably already own the game. Seeing as there’s no new content to be seen, we can only wonder who will ultimately care about this re-release.
Pelivideo
Kuvat


























Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town