Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Sunnuntai, 7. syyskuuta 2008
Armed Assault
Perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 15:46
Pelityyppi: 3D-räiskintä- ja toimintapelit
Julkaisija/kehittäjä: 505 Games / Bohemia Interactive
Kotisivut: http://www.armedassault.com/
Laitteistovaatimukset: 2,0 GHz:n prosessori, 512 Mt muistia, 1 Gt kiintolevytilaa, Pixel Shader 2.0 -yhteensopiva näytönohjain
Testattu: Intel Core2Duo E6600+, GeForce 8800GTS, 2 Gt DDR800, Windows XP
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: -

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!



Pc:n pelivalikoimasta löytyy kymmeniä, ellei jopa satoja sotaräiskintäpelejä. Sotasimulaattoreita onkin sitten huomattavasti vähemmän. Yksittäisin aselajeihin keskittyneitä pelejä on jokunen, mutta koko sotaa ei ole tähän saakka kuvannut kuin kulttimainetta nauttiva Operation: Flashpoint. Sitä mukavampaa on, että peli sai vihdoin jatkoa samoilta tekijöiltä.

Heti alkuun lienee hyvä tehdä selväksi, että kyseessä ei ole Operation: Flashpoint. Peli pohjautuu pitkälti samaan koodiin kuin alkuperäinen pelikin, joskin myös muutoksia löytyy. Lentomallin väitetään parantuneen, joskaan itse en huomannut suurta eroa. Jalkaväki pystyy nyt kurkkimaan esteiden ja kulmien ympäri.

Myös kalusto on muuttunut, sillä pelin aikajana on loikannut parikymmentä vuotta eteenpäin. M16:n rautatähtäinten ja kuorma-autojen sijaan jenkkisotilaat räiskivät punapistetähtäimillä varustetuilla M4-karbiineilla ja huristelevat Stryker-vaunuilla. Muuten homma onkin tuttua.


Sota maistuu

Pelin juoni kerrotaan puhtaasti uutislähetysten kautta. Mainio ratkaisu, joka korostaa pelin luonnetta simulaattorina.
Päivän nimi on sodan simuloiminen. Peli sijoittuu fiktiiviseen banaanivaltioon, jonka pohjoisosa on päättänyt laajentaa maitaan ystävällisten ja demokraattisten etelän serkkujensa maille. Alueella olleet amerikkalaisjoukot jäävät taistelun keskelle, ja pian käynnissä on täysi sota.

Melko ihanteelliset sotaolot tarjoava saari on kooltaan suunnaton ja täynnä kaupunkeja, rantoja, hiekan täyttämiä kanjoneita ja kumpuilevia havumetsiä. Pelin yksinpelikampanja vie pelaajan mukavalle retkelle tärkeimpiin nähtävyyksiin reilun 20 tehtävänsä aikana.

Sotasimulaatiosta kun on kyse, pelaajan on unohdettava kaikki Call of Dutyssa oppimansa, tai henki ei pysy hallussa minuuttiakaan kauempaa. Peli mallintaa enemmän tai vähemmän pikkutarkasti kaiken käytössä olevan kaluston, jota on todella paljon. Jokaiselle aseelle on esimerkiksi mallinnettu oma, kuulemma tarkka ballistinen mallinsa ja jopa rekyyli. Jokainen ase ja ajoneuvo tuntuu erilaiselta ja vaatii harjoittelua toimiakseen kunnolla.


Realistisen epäreilu

Tältä etäisyydeltä osuma liikkuvaan vaunuun on jo enemmän tuurista kuin taidosta kiinni. Toivottavasti tuuri pitää, sillä mäen yli tulee lisää rautaa.
Vaikka pääpaino on jalkaväkitaistelussa, pelaajaa ei suinkaan ole sidottu yhteen rooliin saati sitten aselajiin. Hän voi milloin tahansa hypätä kentälle jääneiden tai tuotujen ajoneuvojen rattiin tai vaikka poimia kaatuneen taistelutoverin singon ja yrittää itse tuhota ryhmää hätistelevä panssarivaunu.
Tehtäväeditorilla voi toki luoda itse helposti vaikka maailman suurimman panssaritaistelun tai mitä tahansa muuta haluamaansa.

Ideasta ja pelisuunnittelusta näkee, että aihe on ollut kehittäjä Bohemialle rakas. Näin pikkutarkkaan, asialliseen ja armottoman tehokkaaseen jälkeen ei pysty kuin vuosien omistautumisella. Armed Assault on loputtoman pullamössöräiskinnän keskellä kuin piristävä tuulahdus.

PST-tykki on tappava vastus tankille kuin tankille, mutta vain jos se pääsee ampumaan ensimmäisen laukauksen.
On oikeasti hauska pelata peliä, jossa vihollinen voi täysin epäreilusti ja realistisesti tappaa sinut yhdellä laukauksella satojen metrien päästä, ennen kuin edes tiesit hänen olevan siellä. Kun vihdoin loputtomien yritysten ja epäonnistumisten jälkeen homma natsaa ja pelaaja on sankari, fiilis on sanoinkuvaamaton. Ainakin siihen asti, kun sodan arki heittää eteen seuraavan mahdottoman ja realistisen epäreilun haasteen.

Pelin tapahtumia ei ole ennalta ohjelmoitu sen suuremmin, vaan taistelu vyöryy eteenpäin luoden itse omia kohokohtiaan, dramaattisia tilanteitaan ja tarinoitaan.


Ötökän elämää

Tällaisina hetkinä osaa ymmärtää pelin hetkittäin yskivää moottoria. Yksityiskohdissa löytyy ja maailma vaikuttaa elävältä.
Kyseessä on siis jokaisen toimistojääkärin märkä uni, joskin kehno toteutus laimentaa hieman peli-iloa. Hommasta lähtee se suurin hohto, kun tehtävä päättyy autokuskin aivohalvaukseen ja liekehtivään romuun rotkon pohjalla. Tai kun autosaattue jää pyörimään puskan ympäri kymmeneksi minuutiksi. Tai kun rynnäkkökiväärillä aseistettu tiimikaveri lähtee ottamaan yhteen T-72-vaunun kanssa.

Peli on muutenkin julkaistu täysin raakileena. Pelimoottori on armottoman raskas ja sai jopa upouuden tehomyllyn polvilleen. Runsaat bugit eivät auta asiaa, sillä esimerkiksi julkaisuversiossa pelin tahmaaminen näkyy ensimmäisenä kontrolleissa. Miten hienoa onkaan, kun kesken taistelun näppäimistön ja pelin väliin tulee viiden sekunnin viive tai hiiren liikkeet muuttuvat peilikuviksi. Pienempiä ötököitä riittää sivukaupalla. Useita näistä korjattiin maaliskuun alussa julkaistulla päivityksellä.

Rehellisyyden nimissä on myös todettava, että peli on todella samankaltainen kuin Operation Flashpoint aikanaan. Sarjan veteraanit toivoivat suurempia uudistuksia, mutta toki hieman parempi, hieman kauniimpi ja hieman tiukempi pelikin kelpaa.


Katse horisonttiin

Taistelut käydään etäisyyksillä, joilla viholliset ovat vain tikku-ukkoja. Kiväärin kosketus on kuitenkin kantava, joten pää on syytä pitää alhaalla.
Paketista tuleva peli on siis pienoinen pettymys. Monen muun pelin tapauksessa kiinnostus päättyisi tähän, mutta Operation: Flashpointin tavoin Armed Assault on vain pohja tulevalle suuruudelle. Tehokkaat ja helppokäyttöiset muokkaustyökalut pitävät huolen siitä, että peliin tulee valumaan huippuluokan sisältöä vielä vuosikausien ajan. Flashpointissa pääsi vuosia sen julkaisun jälkeen muun muassa suomalaisten nopean toiminnan joukkojen mukaan Kosovoon tai sataan muuhun upouuteen paikkaan.

Kun taisteluvaunut ottavat yhteen, jalkaväen kannattaa pysyä kaukana. Nämäkin veijarit oppivat läksynsä kantapään kautta.
Ei sovi myöskään unohtaa pelin potentiaalia ratkiriemukkaan moninpelisähellyksen saralla. Bugit ja puutteet eivät muistu edes mieleen silkan nauramisen vuoksi, kun tekee kaveriporukalla kommandoiskua traktorien kyydissä tai yrittää kuljettaa helikopteria lentokoneen siivellä. Nettiyhteyttä ja innokasta kaveriporukkaa voikin pitää pelin perusedellytyksenä, sillä julkisilla palvelimilla pelattavasta wannabe-tappomatsista ei tule kuin vihaiseksi.

Armed Assaultia voisi melkein ajatella sijoituksena paremman ja hauskemman tulevaisuuden varalle, vaikka pelistä irtosi jo nyt tuskan ja ilon sekaisia hetkiä. Yksinpelistä riittänee hupia juuri siksi ajaksi, että ensimmäiset suuremmat modit ehtivät linjoille. Sen jälkeen taivas onkin rajana. Kun näin tapahtuu, lopulliseen arvosanaan voi lisätä kymmenkunta pistettä.

Miikka Lehtonen...on arvostanut sodan taitoja hiekkalaatikon kampanjoistaan lähtien.

 Lyhyesti
Mainio sotasimulaatio, joka kärsii runsaista bugeista. Päivitysten ja varmasti runsaan fanisisällön kautta se tulee varmasti saavuttamaan vielä potentiaalinsa.
 Hyvää
  • Parhaimmillaan upean näköinen
  • Oikealla tavalla vaikea
  • Hyvät modaustyökalut


 Huonoa
  • Todella raskas moottori
  • Julkaistu keskeneräisenä
  • Yksinpeli jättää toivomisen varaa
 Kävijäarvostelut
 English summary
Armed Assault is a game you'll buy for its potential. The release version was a buggy mess, the single player campaign leaves a lot to be desired and out of the box the game isn't that different from Operation: Flashpoint. The true greatness will come later through the inevitable fan mods and patches, content and otherwise.
Pelivideo
29.9 Mt
Kuvat












Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town