Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Torstai, 28. elokuuta 2008
Rise of Nations: Rise of Legends
Torstai, 28. syyskuuta 2006 klo 12:06
Jarkko Rotstén Arvostelija: Jarkko Rotstén
Pelityyppi: Strategia- ja sotapelit
Julkaisija/kehittäjä: Microsoft Game Studios / Big Huge Games
Kotisivut: http://www.riseoflegends.com/
Laitteistovaatimukset: Windows XP, 1,4GHz prosessori, 4,5Gt kiintolevytilaa, 512 Mt RAM, DirectX-yhteensopiva näytönohjain (hardware T&L) 64 Mt
Testattu: Windows XP SP2, Athlon 64 X2 Dual Core 3800+, 1024 Mt RAM, Geforce 6600GT 128Mt
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: Ei ole

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!



Vuonna 2003 pelimaailma tykästyi isosti Brian Reynoldsin (Civilization 2, Alpha Centauri) suunnittelemaan Rise of Nations -reaaliaikastrategiapeliin. Vaikka julkaisu ei sinänsä mitään uutta genreen tuonutkaan, oli se kuitenkin pelitalolle keskisuuri menestys. Jos ei nyt aivan suoraa, niin vähintäänkin henkistä jatkoa sarjaan on nyt tarjolla Rise of Legends -nimeä kantavan pelin muodossa. Tällä kertaa maailmaa ei valloitetakaan samoin tavanomaisin keinoin, kuin kansakuntien nousussa aikoinaan. Pelin maailma on muuttunut suunnittelijan pöydällä huomattavasti aiempaa mielikuvituksekkaammaksi. Tällä kertaa ei perinteisiä panssarivaunuja nähdä, saati tavallisia sotajoukkoja noin muutenkaan. Sen sijaan armeija koostuu muun muassa höyrykäyttöisistä lentohärveleistä ja kellopelisotilaista. Ja tässä se taas nähdään - vanhalla idealla voi ratsastaa onnistuneen näyttävästi, kunhan vain hieman on viitsitty nähdä vaivaa uusien puitteiden ideoimiseen.


Pussillinen vanhoja

Kirjaimellisesti: TULTA!
Minä se jaksan aina toitottaa niiden uusien ja innovatiivisten ideoiden perään peleissä. Ehkä sitä vain on vuosien varrella nähnyt ne samat vanhat jutut jo riittävän monta kertaa. Jotakin uutta yksinkertaisesti jää yleensä kaipaamaan, tai muuten pelikokemus on helposti kovin kuivakka. Vaan enpä sano, etteikö vanhakin suola voisi maistua välillä suorastaan herkulliselta, kuten esimerkiksi Rise of Legendsin kohdalla. Pienenkään miettimisen jälkeen pelin ytimessä ei ennen näkemättömiä uudistuksia ole, mutta silti pelistä löytyy yllättävän paljon imua ja tunnelmaa. Sinänsä, kun näitä viimeisen kymmenen vuoden aikana julkaistuja RTS-sotapelejä sillä silmällä tutkailee, voitaisiin melkeinpä sanoa, että Dune II oli aikoinaan koko lailla täydellinen RTS-peli. Samalla periaatteella toimii myös hyvin pitkälti Rise of Legends - rakennetaan tukikohtaa, koulutetaan sotajoukkoja, kerätään (niukkoja) luonnonvaroja, vallataan vihollisen tukikohtia ja niin edelleen. Mitäpä muuta sitä tosiaikastrategisti kaipaakaan?

Vanha kehno hyökii väkisin maan alta.
Siinä missä Rise of Legendsistä löytyy aimo nippu vuosien varrella hyviksi todettuja ratkaisuja, on siinä myös samoja, kautta aikojen kyseisen genren pelejä vaivanneita ongelmia. Esimerkiksi taisteluissa pärjää edelleen kaikkein parhaiten silkalla massalla, eikä sotiminen juuri sen kummempaa strategiaa vaadi. Varsinainen sotatilanne on kuitenkin yleensä sen verran kaoottinen, että yksittäisten solttujen ohjastaminen kaiken sen hässäkän keskellä on vähintäänkin turhaa. Erityisesti suuremman legioonan koossa pitäminen on jo valmiiksi riittävän hankalaa, kun kameraa ei saa ruuvattua riittävän ylös, että kaikkia yksiköitä saisi edes ruudulle samanaikaisesti. Yksiköiden tekoäly on onneksi sen verran fiksu, että pikku-ukot osaavat omin päinkin valita sopivan vastustajan.


Maksulliset sankarit

Talvella Talikkalan markkinoilla...
Rise of Legendsin visuaalinen ilme on suorastaan piristävä. Pelin fantasiamaailma on varsin hyvin suunniteltu ja kaikenlaiset oudot koneet luovat omaa hieman outoa tunnelmaansa. Pelialueet ovat myös sopivan laajoja. Erilaisia taisteluskenaarioita taas ei ole aivan loputonta määrää. Välillä saa tahkota kolmekin kertaa peräkkäin täsmälleen samoja kenttiä, vain hieman erilaisilla taustatarinoilla. Onneksi kaikki tehtävät eivät kuitenkaan ole yhtä geneerisiä. Joukossa on paljon juonellisiakin tehtäviä, joiden maasto on toteutettu juuri nimenomaisia tehtäviä silmällä pitäen.

Pelin kolme eri maailmaa eroavat tunnelmaltaan yllättävän paljon. Vincin mekaaninen maailma on täynnä erilaisia koneita, kun Alinin aavikoituneessa kuningaskunnassa puolestaan pelataan melko pitkälti muinaisten yliluonnollisten voimien ehdoilla. Viimeinen maailma, jumalainen Cuotl, taas on täynnä yllätyksiä sekä vahvaa mystiikkaa.

Fenix-lintu lyö tulta.
Vaikeusasteita ei ole oikein mietitty aivan loppuun asti. Etenkin helpoimmalla tasolla läheskään kaikkia ominaisuuksia ei tule käytettyä, kun ei tarvitse. Etenkin sinänsä mielenkiintoisia sankarihahmoja ei tule manattua esiin, kun ne tuppaavat maksamaan yleensä kosolti, ja käytännön hyöty jää kuitenkin helposti vähäiseksi. Sankarit ovat kuitenkin pelissä juonen kannalta varsinaisia avainhahmoja, mutta niistä ei oteta irti läheskään niin paljon kuin olisi mahdollista. Tavallisetkin sotajoukot kykenevät melko helposti kyykyttämään vihollista miten päin tahansa. Samoin kaikkein järeimpiä koneita ei tule teetettyä, kun niidenkin tekemiseen kuluu lähinnä aikaa ja resursseja. Joissain kentissä ilmaherruuden saavuttaminen lentävillä yksiköillä johtaa monesti siihen, että vihollisella ei ole oikein mitään mahdollisuuksia puolustautua. Onkin ehdottomasti suositeltavaa lisätä vaikeustasoa heti alkuunsa, sillä nyrkkisääntönä voisi pitää, että jos on koskaan RTS-sotapelejä pelannut, on Rise of Legendsiin todella helppo päästä sisään. Toisaalta taas keskivaikealla tasolla kokenutkin naksuttelija joutui välillä todellisiin vaikeuksiin. Kun mitään "siltä väliltä"-tasoa ei löydy, menee touhu helposti edestakaiseksi räpeltämiseksi.

Still got the blues.
Graafisesti Rise of Legends on ihan näyttävä, etenkin jos ruutua katsoo hieman silmät sirrillään. Lähemmäksi zoomattaessa tekstuurit paljastuvat rupuisehkoiksi ja objektit varsin vähätasoisiksi. Tämä on kuitenkin niin sanotusti nykyaikaisempi ratkaisu - hinta joka on maksettava siirryttäessä wanhasta kunnon 2D:stä kolmiulotteiseen maailmaan. Ruudulla liikkuminen toimii kuitenkin oikein sujuvasti, ja pelattavuus noin ylipäätäänkin on koko lailla kohdallaan. Myös erilaiset visuaaliset tehosteet ovat asiaankuuluvan näyttäviä. Pelin ääniosasto on varsin kunnossa. Eeppinen ja kaunis taustamusiikki sopii tilanteisiin mainiosti, jos kohta ei jääkään päähän soimaan - eipä taustamusiikin toisaalta tarvitsekaan. Välivideoiden puhenäyttely nyt ei aivan hollywood-tasoa ole, mutta ajaa kyllä asiansa.


Arvostelijan arki

Myönnän auliisti, että tämän pelin arvioiminen kesti allekirjoittaneelta todella kauan. Rise of Legends on jollakin tavalla ristiriitainen julkaisu. Vaikka se sisältää omalaatuisen mytologian ja visuaalisesti se on tavallaan omanlaisensa, tuntui silti siltä, että kyseisestä pelistä on hirveän hankalaa kirjoittaa arvostelua, joka ei mukailisi täydellisesti niitä kaikkia kolmea sataa muuta RTS-sotapelin arvostelua. Helppoahan tämäkin arvio olisi tehdä, jos peli olisi armottoman huono, tai vaikkapa hillittömän hyvä. Vaan kun pelin hyvyysfaktori ylittää kyllä reippaasti keskitason, mutta ei toisaalta yllä aivan huippupelien tasollekaan, on tehtäväni suoraan sanottuna viheliäinen. Siispä päätänkin arvosteluni suunnilleen pahimpaan klisheeseen, mihin peliarvostelija vain voi sortua: Mikäli olet suuri tosiaikanaksuttelupelien ystävä, voin vilpittömästi suositella hankkimaan Rise of Nations: Rise of Legends -pelin.

Jarkko Rotstén
Peliplaneetta.net


Imuroi tiedostoRise of Nations: Rise of Legends -demo

 Lyhyesti
Kiehtovaan fantasiamaailmaan sijoittuva tosiaikanaksuttelu, joka ratsastaa onnistuneesti aiemmin hyväksi todetuilla emmeillä.
 Hyvää
  • Kerrassaan hieno tunnelma
  • Vanhoilla konsteilla on edelleen tiukka purenta


 Huonoa
  • Vanhan kertauksesta aiheutuu pienimuotoinen hengettömyys
  • Vaikeustasoissa viilaamisen varaa
 Kävijäarvostelut
 English summary
These days, people are starting to demand more and more innovations from computer games. That still doesn't stop the more traditional games from appearing to the market from time to time. Rise of Legends is a sequel for the praised RTS game Rise of Nations (2003). It is also a very good example of a game that relies pretty much on good old ideas. It proves the fact that the game doesn't really need to offer much new ideas to be very playable and addictive. The ingame graphics have been upgraded from 2D to 3D. The textures look a bit simple when you zoom close enough and the camera cannot be moved up enough in my opinion. The difficulty levels get their part of the nagging too. On the easiest level, the game is way too... well, easy. The normal level, on the other hand, is way too hard at times. The modern, mechanical mythology of the game is quite fascinating and different from most other RTS wargames. The epic soundtrack supports the mystic atmosphere quite well. There are three single player campaigns included, which are all different enough to keep the player interested. Rise of Legends is quite a good game indeed, although it lacks some spirit due to the lack of hardly any new features.
Pelivideo
Kuvat











Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town