Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Lauantai, 22. marraskuuta 2008
Down in Flames
Perjantai, 25. marraskuuta 2005 klo 21:31
Jarkko Rotstén Arvostelija: Jarkko Rotstén
Pelityyppi: Strategia- ja sotapelit
Julkaisija/kehittäjä: Battlefront / DVG Games
Kotisivut: http://www.battlefront.com/products/dif/
Laitteistovaatimukset: Windows PC (Win 98 SP2, ME, XP, 2000), DirectX 9.0c tai uudempi, Microsoft .Net Framework 1.1 SP1, 600 Mt tilaa kiintolevyllä, Internetyhteyttä suositellaan
Testattu: XP 2600+, 1024Mt RAM, Radeon 9600XT
Arvosteluversio: Lehdistöversio
Muut alustat: ei ole

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!

Varsin monelle korttipeli tarkoittaa sitä perinteistä pokeria tai pasianssia. Useampi nykynuori osaa nimetä vähintään puoli tusinaa muunkinlaisia tapoja lätkiä korttia. Löytyy kaiken maailman Pokemoneja, Magic the Gatheringeja ja vaikka mitä. Moni moisiin keräilykortteihin hurahtanut on uhrannut harrastukseensa tähtitietellisiä rahasummia. Ainakin meikäläiselle hieman tuntemattomampi korttipeli on Down in Flames. Kyseessä ei kuitenkaan ole mikään keräilysarja, vaan alunperin jo vuonna 1993 ilmestynyt, kuulemma perin suosittukin lautapeli. Sen on suunnitellut tietyissä piireissä varsin nimekäs herra nimeltään Dan Verssen. Peli sijoittuu toiseen maailmansotaan, jossa ilmojen herruudesta taistelevat jenkit, britit, saksalaiset sekä japanilaiset lentokoneet. Erilaisia tehtävätyyppejä on kolme. Perinteisessä dogfight-tilassa pyritään pätkimään vastustajan hävittäjät pois päiviltä. Saattuetehtävissä pyritään turvaamaan tärkeän lentokoneen selustaa vihollisen hyökkäyksiltä. Kolmannenlaisissa tehtävissä taas pyritään estämään pommikoneen pääsy kohteeseensa. Erilaisia kampanjoita on tätä kirjoittaessa viisi kappaletta, mutta lisää sisältöä on lupailtu tulevaisuudessa ilmaiseksi ladattavien päivitysten muodossa.


Helppo oppia, vaikea hallita

Mein gott! Minuun oschui!
Pelin ideana on siis tiputtaa vastustajan hävittäjät ja pommikoneet maahan sopivin korttivalinnoin. Kuluneet pelitunnit kartuttavat pelaajan kokemuspistemäärää. Alkuperäisestä lautapelistä poiketen pisteillään voi myös ostaa erikoiskortteja, joilla voi yllättää vastustajansa takavasemmalta. Vaikka varsin suuri osa pelin toiminnasta perustuukin vanhaan kunnon puhtaaseen tuuriin, on pelaajan silti mietittävä tarkasti pelistrategiansa - pelin tekoäly tarjoaa varsin mojovan vastuksen, puhumattakaan sitten oikeista ihmisvastustajista. Pelin varsinainen sisältö kaikessa suppeudessaan käy pelaajalle ilmi varsin aikaisessa vaiheessa. Erikoiskortteja ei ole kovinkaan montaa, ja erilaiset peruskortitkin on varsin nopeasti nähty. Laskisin ehkä Down in Flamesin muutenkin pelillisesti lähemmäksi Pasianssia tai Tetristä. Sen tarkoitus on yksinkertaisesti koukuttaa pelaaja mainion pikkupelin pauloihin. Sen pariin voi palata melkeinpä milloin vain, eivätkä yksittäiset pelikerrat yleensä kestä muutamaa minuuttia kauempaa. Peli sopii siis oivasti kevyen ja pienimuotoisen strategian ystäville. Osa pelin viehätyksestä piillee myös juuri kokemuspisteiden ja ansiomitaleiden keräämisessä. Kilpailu viikon parhaan pelaajan tittelistä onkin yleensä varsin tiukka. Toisin sanoen lista kertoo, kenellä on ollut viimeisen viikon aikana vähiten tekemistä, ja kuka on uhrannut eniten vapaa-/työaikaansa pelaamalla tyhjänpäiväisehköä tietokonepeliä.

Tehtävä: lätki korttia mahdollisimman hyvin.
Pelintekijät mainostavat, että pelin idean oppii yllättävän nopeasti, mutta sen todellinen hallitseminen vaatii aikaa ja pelitunteja. Kyynisempi voisi ehkä sanoa, että moista mainoslausetta käytettiin peleissä jo 4000 vuotta sitten, kun japanilaiset Go-peliä kehittelivät. Myönnettäköön, että pelisysteemi on sen verran yksinkertainen, että jo satunnaisesti eri nappeja painelemalla saavuttaa voitokkaita taisteluita. Jokusen pelikerran jälkeen pelaaja vihdoin ymmärtää, että mekanismi on todellakin silmien edessä, eikä siinä oikeastaan ole oikein mitään varsinaista tajuamista. Vähänkin monimutkaisempien pelien ystävät saattavat tämän ahaa-elämyksen edessä hakeutua quit-napille. Pelille kannattaa kuitenkin antaa mahdollisuus, sillä koukkuun jääneitä kohtalotovereita pitäisi maailmalta löytyä muitakin. Aivan älytöntä määrää nettipelaajia ei joka päivänaikaan linjoilta löydy, mikä onkin sinänsä harmillista. Koska yksinpeli sinällään ihan fiksua tekoälyä vastaan alkaa äkkiä käymään puisevaksi, olisi hienoa jos netin välityksellä pääsisi pelittämään milloin tahansa.


Ajatus on tärkein

Pelin 'eteisessä' soi wanhan ajan radio.
Down in Flames on niitä harvoja kaupallisia pelejä, jotka toimivat ainoastaan käyttöjärjestelmän ikkunassa. Grafiikkaa ei siis saa venytettyä koko ruudun kokoiseksi, eivätkä ikkunan grafiikatkaan skaalaudu työpöydän resoluution mukaan. Toisaalta pelin visuaalinen anti on muutenkin varsin askeettista, ja osa pelin sisällöstä löytyykin periaatteessa webbiselaimella, joten turhalta alt-tabbaamiselta välttyy. Voin silti kuulla sieluni korvin ne kaikki nykyaikaisiin peleihin tottuneiden valitusvirret pelin liioitellun yksinkertaisesta ulkomuodosta. On tosin sanottava, että pelin perimmäinen ideakin on ehkä loppujen lopuksi melko kaukana useimmista nykyajan peleistä. Liian koristellun grafiikan johdosta voisi äkkiä kuvitella, että yksinkertaisuutta yritettäisiin jotenkin peitellä. Aihepiiriltään peli on kuitenkin niinkin herkullinen, että keskinkertaisempikin graafikko olisi varmasti saanut luotua peliin syvyyttä varsin pienellä vaivalla. Pelin äänipuolen parasta antia ovat pelin aloitusvalikon taustalla soivat NBC:n autenttiset toisen maailmansodan aikaiset uutislähetykset, joita huomaa jäävänsä kuuntelemaan ihan silkasta mielenkiinnosta. Varsinaiset peliäänetkin ajavat toki asiansa varsin sujuvasti, eikä pelaaja jää siltä saralta juuri enempää kaipaamaan.


Toiset tykkää, toiset ei

Sarjataulukko se on sodassakin.
Down in Flames on yksi niistä peleistä, joille on hieman hankala antaa sellaista pistemäärää, joka miellyttäisi suurinta osaa pelaavasta yleisöstä ja vastaisi toisaalta omia kokemuksia pelin parissa. Suurin osa nykynuorista todennäköisesti sylkee kyseisen pelin päälle, mutta yksinkertaisten mutta koukuttavien strategiapelien ystävät viettävät riemun päivää samaisen julkaisun vuoksi. Itse en koe oikein kuuluvani kumpaankaan näistä ääriryhmistä, vaikka ensimmäinen reaktioni olikin ehkä enemmän negatiivinen kuin positiivinen. Jotenkin sitä vain tänä päivänä kaipaa ehtaa rahaa maksavalta peliltä himpun verran enemmän sisältöä ja vaivannäköä pelintekijöiden taholta. Myönnän auliisti, että en jäänyt koukkuun Down in Flamesiin, vaikka kevyiden strategiapelien ystävä olenkin. Idean tasolla voisin kuvitella pelaavani innokkaammin alkuperäistä lautapeliä hyvässä seurassa - ei Afrikan Tähtikään ole sama asia tietokoneen ruudulla pelattuna. Suosittelen ehdottomasti testaamaan mahdollisuuksien mukaan pelin demoversiota ennen varsinaista ostopäätöstä.

Jarkko Rotstén
Peliplaneetta.net


P.S. Down in Flames on myynnissä vain netin kautta osoitteessa http://www.battlefront.com/.

 Lyhyesti
Virtuaalinen versio suositusta lautapelistä. Mikäli etsit kevyttä ja nopeatempoista strategiapeliä, olet juuri löytänyt sen.
 Hyvää
  • Luottaa vakaasti yksinkertaisen hyvään ideaan
  • Aloituskynnys ei ole mahdottoman korkealla
  • Pyörii vähän nuhaisemmallakin tietokoneella


 Huonoa
  • Visuaalisesti varsin köyhä ollakseen maksullinen peli
  • Kaipaisi enemmän nettipelaajia
 Kävijäarvostelut
 English summary
Down in Flames was originally released as a board game in 1993. Now it is available for a PC near you. The game is designed by the famous Dan Verssen, and to put it short, DiF is a card game based on World War II. Although most events in the game are at least partly based on the random factor, the player really has to to think his/her strategies through before spending valuable cards. DiF doesn't have any flashy graphics, but it concentrates on pure game idea instead. It's closer to Windows Solitaire than some real strategy games. It's a pity that there aren't too many players online, since Down in Flames is mainly an online game. It offers single player missions as well, and although the AI is quite smart, there just is no substitute for human rivals. Many players may forsake DiF because of it's simple appearance, but it is worth checking out anyway. It didn't get me addicted, but there are many people around the globe who spend all their spare time playing it, so it can't be all that bad. Check the demo and figure out for yourself. The game can only be bought online from http://www.battlefront.com/.
Pelivideo
Kuvat










Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town