Etusivu Uutiset ja sää Tänään Haku Vapaa-aika TV-ohjelmat Mobiiliviihde Koulukaverit    
Ruoka ja viini | Horoskoopit | Elokuvat | Musiikki | Mesta.net | Peliplaneetta | Wippies |
Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Perjantai, 30. heinäkuuta 2010
The Lord of the Rings: Conquest (Xbox 360)
Keskiviikko, 4. helmikuuta 2009 klo 15:24
Pelityyppi: 3D-räiskintä- ja toimintapelit
Julkaisija/kehittäjä: EA / Pandemic
Kotisivut: http://www.pandemicstudios.com/conquest/
Laitteistovaatimukset: Xbox 360
Testattu: Xbox 360
Arvosteluversio: Myyntiversio
Muut alustat: PS3, pc

Klikkaa ja tarkista tämän pelin hinta Vertaa.fi:ssä!



Kiitos Peter Jacksonin elokuvien, Taru sormusten herrasta on noussut samanlaiseksi populaarikulttuurin ilmiöksi kuin Tähtien sota. Tämä näkyy muun muassa siinä, että aiheesta tehdään ison lisenssin voimin pelejä edelleen, vaikka viimeisimmästä elokuvasta on kulunut aikaa jo kuusi vuotta.

Äskettäin julkaistu The Lord of the Rings: Conquest on tämä mielessä pitäen mielenkiintoinen peli ainakin siksi, että sen tekijä Pandemic on aiemmin työskennellyt myös samantyyppisten Tähtien sota -pelien Star Wars: Battlefront ja Battlefront 2:n parissa. Niissä tiimi onnistui hyödyntämään elokuvien maailmaa onnistuneesti vauhdikkaiden räiskintäpelien luomiseksi. Mutta kuinka käy Sormusten herran kanssa?


Myös Sauronin saappaissa

Moriasta Minas-Tirithiin. Taistelukenttinä toimivat monet elokuvista tutut Keski-maan paikat.
Conquestissa otetaan osaa taisteluun Keski-maan kohtalosta kahdessa erillisessä kampanjassa. Toisessa läiskitään örkkejä ja peikkoja pinoon vapaiden kansojen riveissä elokuvien ja kirjojen tapahtumia seuraten. Mielenkiintoisemmassa vaihtoehtoisessa kampanjassa puolestaan valloitetaan Keski-maa takaisin Sauronille tämän saatua Sormuksen haltuunsa. Kampanjoiden taisteluita sidotaan toisiinsa elokuvista leikatuilla videopätkillä Elrondin (Hugo Weaving) kertojaäänen säestämänä.

Itse taisteluissa ohjataan aina yhtä soturia kerrallaan kymmenien tekoälyn ohjaamien tovereiden rinnalla. Valittavana on puolesta riippumatta neljä erilaista hahmoluokkaa: soturi, jousiampuja, tiedustelija ja Tolkien-kaanonia puristeille rikkova velho.

Jokaisella hahmoluokalla on oma paikkansa ja tehtävänsä taistelukentillä. Rooleja tuetaan tietenkin luokkien omilla erikoiskyvyillä. Soturi kestää iskuja ja omaa pelottavat lähitaisteluhyökkäykset, jousiampuja taas pudottaa vihollisia nuolisateella ja omaa myös erikoisnuolia. Tiedustelija kykenee taas tekeytymään näkymättömäksi ja puukottamaan yllätetyt viholliset hengiltä kerralla, ja velho voi suojata omia sotilaita nuolilta, parantaa haavoittuneita sekä rangaista vihollisia salamoilla.

Lisämaustetta taisteluihin tuovat voimakkaat sankarihahmot, joiden pelaamiseen saa ajoittain mahdollisuuden. Pelaamaan pääsee muun muassa Aragornilla, Gimlillä, Sauronilla ja pahojen puolella Sarumanilla, sormusaaveilla, Balrogilla ja jopa itse Sauronilla.


Viuh ja vauh, sanoo miekka

Konnun kauhu. Pahan kampanjan viimeisessä tehtävässä tuhotaan Kontu. On siinä pikku karvajaloilla ihmettelemistä, kun Sauron saapastelee heidän pelloillaan.
Hahmoluokat ovat aidosti erilaisia, ja taisteluissa menestymisessä tärkeää on niiden välinen yhteistyö. Yksinpelissä kaikki on kuitenkin lähinnä pelaajan käsissä, sillä pökkelön tekoälyn apuun ei juuri voi luottaa, ja koneviholliset kiinnittävät vähän liikaakin huomiota juuri pelaajan hahmoon. Onneksi kampanjoita voi myös pelata yhteispelinä kaverin kanssa, jolloin eri luokkien yhteistyö pääsee parhaiten esille - ja luonnollisesti koko verkkomoninpeli pyörii sen ympärillä.

Yksinpelin taistelut etenevät suoraviivaisesti tavoitteiden kautta. Yleensä tarkoituksena on valloittaa jokin tietty kohta kartalla, kukistaa tietty tai tietyt viholliset tai sitten puolustaa jotain paikkaa tietyn aikaa. Kampanjoiden tehtäviin on saatu ihan kiitettävästi vaihtelua, mutta pääpaino on aina läiskinnässä ja taistelussa.

Vaihtelua perushahmoihin ja sankareihin tuo mahdollisuus käyttää piiritysaseita kuten katapultteja ja ballistoja, ohjata peikkoja ja enttejä sekä käyttää ratsuja kuten hevosia, susia ja jopa jättimäisiä mumakileja. Näistä on tosin mainittava, että ratsujen käyttömahdollisuus on ennakkohehkutuksista huolimatta melko turha, sillä niiden käyttö on kömpelöä ja taistelu niiden selästä ei tunnu antavan mitään etua, päinvastoin.

Eniten harmia aiheuttaa kuitenkin varsinaisen toiminnan toteutus. Hahmojen ohjaaminen etenkin lähitaistelussa on äärimmäisen epätarkkaa, ja niinpä sotiminen on melkoista sähläystä. Asiaa ei myöskään paranna se, että vihollisten kaataminen on lähinnä kahden napin hakkaamista ja erikoisliikkeiden jatkuvaa käyttöä, mikä korostuu etenkin moninpelissä. Niinpä taistelu Keski-maan kohtalosta jää lopulta komeista puitteista huolimatta melko latteaksi kokemukseksi.


Liian laimeaa

Lainoja. Elokuvien erikoisefekteistä vastannut WETA-studio on auttanut tekijöitä pelin ulkoasussa, ja monia hahmomalleja on lainattu lähes sellaisenaan.
Star Wars: Battlefrontien tavoin Conquest on tietenkin suunnattu etenkin verkkomoninpeliin. Se onkin hyvä, sillä yksinpelin kaksi kampanjaa ovat melko lyhyitä ja pelattu nopeasti läpi. Battlefrontien Galactic Conquest -pelitilan tyylistä vapaata ja strategista yksinpeliä ei ole. Verkossa peli pääseekin selkeästi enemmän oikeuksiinsa ihmispelaajien välisissä taisteluissa. Verkkopelissäkin kuitenkin korostuu taistelumekaniikan yksinkertaisuus eikä sen syvällisempää taktikointia tarvita. Kannattaa muuten pelata vain sellaisia pelejä, joissa sankareiden käyttöä on rajoitettu tai kielletty kokonaan, ellei sitten halua nähdä tusinan Sauronin ja Aragornin vipeltävän samanaikaisesti pitkin taistelutantereita.

Verkkopelaajia saattaa myös ärsyttää yllättävä erillinen rekisteröitymis- tai sisäänkirjautumispyyntö EA:n omaan verkkopalveluun ennen moninpeliin pääsyä. Pieni harmi, mutta sen ei totisesti toivo toistuvan EA:n muissa tulevissa moninpeleissä.

Kun pelin ulkoasukaan ei komeita maisemia huolimatta tee varsinaista vaikutusta, jää Conquest lopulta hyvin keskinkertaiseksi ja yksinkertaiseksi toimintapeliksi, josta elokuvien eeppisyys on kaukana, lukuun ottamatta välivideoita ja musiikkia. Pelin liiallinen yksinkertaisuus tuskin palvelee ketään, ja hieman enemmän vaihtelua ja taistelun monipuolisuutta lisäämällä siitä olisi saanut huomattavasti pitkäikäisempää hupia. Nyt pelin anti on liian nopeasti koettu, ja liika yksinkertaisuus tekee myös verkkopelistä pidemmän päälle itseään liikaa toistavaa puuhaa.

Miika Huttunen
... on sotinut sekä Keski-maassa että kaukaisessa galaksissa, kauan aikaa sitten.

 Lyhyesti
Keskinkertaiseksi toimintapeliksi jäävä yritys tehdä eeppinen taistelu Keski-maan kohtalosta.
 Hyvää
  • Komeat maisemat
  • Hahmoluokkien erilaisuus
  • Vaihtoehtoinen näkökulma pahan kampanjassa


 Huonoa
  • Yksinkertainen taistelumekaniikka
  • Tylsät hahmomallit
  • Suoraviivaiset kampanjat
 Kävijäarvostelut
 English summary
Not available for this title.
Pelivideo
Kuvat


















Hae Peliplaneetasta
   


Sisällön tuottaa H-Town | Osta pelisi VPD:stä - Suomen paras pelikauppa | Mediakortti