Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit
Moninpelit
Info

 Sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008
Lataamo, osa 1
Maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 14:00

Lataamo on Peliplaneetan uusi artikkelisarja, joka käsittelee shareware- ja ilmaispelejä. Jokaisessa numerossa esitellään viisi vapaan levityksen hengentuotetta, joiden perimmäinen tarkoitus on saada pelaaja viihtymään ja unohtamaan arjen harmaus.

Tässä ensimmäisessä numerossa esitellään viisi kovan luokan ilmaispeliä. Babylon 5: I've Found Her on tyylikäs, tunnelmallinen ja taitoa vaativa avaruuslentosimulaattori. Dark Oberon on omalaatuinen reaaliaikastrategia, jonka graafinen ilme on toteutettu muovailuvaha-animaatiolla ja ääniefektit suulla mökeltämällä. Penumbra on aidosti ahdistava seikkailupeli hylätyssä bunkkerissa, jossa liikkuu jotain joka ei ole ihminen. Simutrans päästää pelaajan osoittamaan taitonsa massaliikennöinnin kaavoittamisessa. Viimeisenä vaan ei vähäisimpänä esitellään NetHack, tuo luolastokomppausten karunnäköinen mutta kiistaton kuningas.


Babylon 5: I've Found Her - Danger and Opportunity

Julkaisija/kehittäjä: Space Dream Factory
Hinta: Ilmainen
Pelin kotisivut: http://ifh.firstones.com

Maisemia ei kuitenkaan ehdi juuri ihailla, jos aikoo pysyä elossa.
B5: IFH - DaO sijoittuu scifisarja Babylon 5:n universumiin. Sarja nautti suosionsa huippua kymmenen vuotta sitten ja kertoi galaktisen tason epiikkaa pursuavan tarinan valon ja varjon samankaltaisuudesta. DaO sijoittuu ajallisesti aikaan ennen sarjan tapahtumia.

Maan avaruuslaivasto on täysin mäihällä paikallistanut syrjäisestä tähtijärjestelmästä kosolti kallisarvoisia mineraaleja. Ahneuden ja arvosaaliin välissä on vain diplomatia, samaisessa järjestelmässä kun liikkuu myös narnien aluksia. Operaatio on syytä suorittaa salassa, jotteivät narnit saisi vihiä ja pyrkisi myös apajille. Koska suunnitelmilla on tapana mennä pieleen, konfliktin siemenet puhkeavat pian täyteen kukkaan.

Itse pelin sydän on teräksinen lentomalli. Fysiikan lakeja tiukasti noudattava moottori edellyttää todellista lentotaitoa - suin päin suihkiva pilotti pyörii pian ympäri kuin väkkärä, ei saa alustaan pysähtymään ja kuolee nopeasti vihollisen sulkutulessa. Pelkkä perustuntuman saaminen vaatii tunnin harjoittelun ja kunnon taistelussa tulee taatusti vielä turpaan. Vielä kun mukaan heitetään alusten paperinohuet kuoret, G-voimien pökerryttävä vaikutus ja kymmeniä näppäinkomentoja, on heikompi pilotti pihalla kuin puliukko. Kunhan kokemusta kertyy, lentomallin monipuolisuutta osaa kuitenkin todella arvostaa, ja osaavissa käsissä ketterät alukset pyörivät murhaavalla kauneudella.

DaO saa kunniapisteitä siitä, että tässä pelissä ei kukaan ole sankari. Kaikki ovat ahneuden puolesta taistelevia pilotteja, jotka kuolevat toisten edun puolesta. Lohdutonta maailmankuvaa kuorrutetaan sarjasta tutulla grafiikalla ja äärimmäisen tunnelmallisella äänimaailmalla. Vielä kun pelille on saatavilla itsenäisiä minikampanjoita, lopputulos on liki täydellinen paketti lentosimulaattoreiden ystäville.

Lataa peli tästä.


Dark Oberon

Julkaisija/kehittäjä: Dark Oberon -kehittäjäryhmä
Hinta: Ilmainen
Pelin kotisivut: http://dark-oberon.sourceforge.net
Laitteistovaatimukset: 1 GHz:n prosessori, 3d-näytönohjain, 512 Mt muistia

Vahapalloja roiskivat katapultit pehmittävät vihollista kivasti, ja muovailuvaharitareille jää hommaksi viimeistellä vahaviholliset.
Dark Oberon on omalaatuinen reaaliaikastrategiapeli, jonka kuusi kaverusta teki opinnäytetyönä Tsekeissä. Pelin humoristiset grafiikat on kuin muovailuvaha-animaatiosta repäisty aina hahmojen liikehdintää myöten. Kaikki ääniefektit on tehty vonguttamalla suuta kummilla tavoilla ja musiikki on tyylikkäästi kummittelevaa ambientia.

Pelin kulku on kaikille reaaliaikanaksuja pelanneille tuttu. Kerätään resursseja, joista pystytetään kehittyneempiä rakennuksia, jotka tuottavat parempia sotilaita, joista kerätään isompi armeija, jolla jyrätään vihollisen joukot. Ilmalaivoilla kärrätään ovelasti nippu parhaita sotureita selustaan samalla, kun jalkaväki vyöryy päin näköä katapulttien moukaroidessa itse vihollislordin linnaa.

Värikäs Dark Oberon on kliseisyydestään huolimatta pirteä tuttavuus. Kieli poskessa tehdyn pelin tunnelmasta ei voi olla nauttimatta, ja vahaukkojen huvittavalle melskaamiselle ei voi kuin nauraa. DO tarjoaa kivaa vaihtelua itsensä vakavasti ottaville naksutteluille.

Lataa peli tästä.


Simutrans

Julkaisija/kehittäjä: Simutrans-kehittäjäryhmä
Hinta: Ilmainen
Pelin kotisivut: http://www.simutrans.de
Laitteistovaatimukset: 350 Mhz:n prosessori, 32 Mt muistia, 8 Mt levytilaa, 16-bittinen näytönohjain

Kunnollinen kaavasuunnittelu on enemmän kuin puoli voittoa.
Simutransissa pelaajan toimenkuvaan kuuluu mahdollisimman tehokkaan joukkoliikennejärjestelmän kehittäminen erilaisiin kaupunkeihin. Tarkoitus ei ole vain luoda kattavaa tieverkostoa, vaan myös järjestää työläisten kuljetus tehtaille ja raaka-aineiden toimittaminen paikan päälle, unohtamatta turismin tuomia lisävoittoja. Mitä paremmin työnsä hoitaa, sitä tehokkaammin rikastuu. Huolellisuus on valttia, sillä pelissä on mukana myös joukko tietokoneen ohjaamia kilpailijoita, jotka eivät epäröi ajaa pelaajaa konkurssiin, jos tämä ei hoida hommaansa hyvin.

Simutrans on oikeastaan yksi iso hiekkalaatikko. Budjetin kasvaessa vanhaa infrastruktuuria tulee jatkuvasti revittyä alas parempien ratkaisujen tieltä. Suurin osa peli-ilosta tuleekin silkasta räpläämisen riemusta: miten kaiken voisi tehdä vielä vähän paremmin? Suuri joukko pelin vannoutuneita faneja onkin todistamassa Simutransin viehätyksen voimaa. Pelille on tehty satoja erilaisia skenaarioita ja karttoja muiden kanssafanien pelattavaksi.

Lataa peli tästä.


Penumbra

Julkaisija/kehittäjä: Frictional Games
Hinta: Shareware
Pelin kotisivut: http://www.frictionalgames.com
Laitteistovaatimukset: Windows 2000/XP, 1 GHz, 256 Mt muistia

Täällähän on melkein turvallista. Paitsi että nyt näkee, mitä vastaan tulee.
Penumbra on kauhuseikkailupeli, jossa hylätyn bunkkerin mysteeriä ratkaiseva pelaaja seikkailee täysin kolmiulotteisissa käytävissä. Peli keskittyy seikkailupeleille ominaiseen ongelmapohjaiseen tarinankerrontaan, kuten lisäbensan löytäminen generaattoriin tai mukana kulkevan rautaputken käyttö oikeassa kohtaa. Se, missä Penumbra murtaa muottinsa on toteutus. Tekele on tehty täysin fps-pelien tyyliin, fysiikkamoottoria myöten. Ovien eteen voi raahata lipaston, valosoihdun voi pudottaa porraskäytävää alas ja dynamiittipötkön voi heittää kimmokkeella kulman taa.

Pelissä on vahva kauhuteema. Bunkkerissa on irrallaan jotain vaarallista ja epäinhimillistä. Varsinaisia toimintakohtauksia on hyvin harvoin, mikä vain lisää konfliktien hirvittävyyttä. Tunnelman kannalta pimeän pelko näyttelee erittäin keskeistä osaa. Bunkkeri on sysipimeä, sillä valaistus ei juuri toimi, eikä mukana kulkevassa fikkarissakaan piisaa virtaa kovinkaan pitkäksi aikaa. Ja kun pimeän keskeltä kuuluu murinaa, iskee aito paniikki hyvin äkkiä.

Penumbra on harvinaisen tiivistunnelmainen tuotos. Bunkkerissa liikkuminen on pelottavaa nimenomaan runsaan pimeyden vuoksi, sillä pimeä saattaa kätkeä sisälleen vaikka mitä kauheaa. Tähän kun vielä yhdistetään toimiva fysiikkamoottori, varjoilla leikittelevä grafiikka ja hyvä kehystarina, päästään kerrassaan erinomaiseen lopputulokseen.

Penumbra itsessään on kuitenkin enemmän teknologiademo tiimin kaupallisesta pelistä Penumbra Overture, kuin varsinainen peli. Overturen voi ostaa tekijöiden sivulta 20 euron hintaan.

Lataa peli tästä.

Lataa kaupallisen version demo tästä.


NetHack

Julkaisija/kehittäjä: NetHack-kehittäjäryhmä
Hinta: Ilmainen
Pelin kotisivut: http://www.nethack.org
Laitteistovaatimukset: DOS, Windows, Linux, Mac...

Miten voi näin ruma peli olla niin addiktoiva?
NetHack on vuosikymmeniä vanha merkkigrafiikalla toteutettu taistelupeli, jossa salskea sankari sukeltaa vaarallisista vaarallisimman luolaston sisuksiin hakeakseen sieltä Yendorin amuletin. Matkalla tapellaan verissä päin jatkuvasti ja koko ajan, ja ilman tietämystä pelin monista vaaroista hahmon käy ohraisesti alta aikayksikön.

Ruma merkkigrafiikka on yksi NetHackin tavaramerkeistä. Peli keskittyykin olennaiseen eli sisältöön: teos on täynnä erilaisia jippoja, kikkoja, konsteja ja keinoja selvitä luolien vaaroista ja vähintään tuplasti saman verran tapoja päästä hengestään. Pelaaja voi tulla immuuniksi tulelle syömällä tulta käyttävien hirviöiden ruumiita, tehostaa varusteitaan lumouksilla, harjoitella taitavaksi taikuriksi, varastaa parempia releitä kaupoista, kouluttaa lemmikkiään kissanpennusta pedoksi, muuttaa itsensä metamorfoosin avulla lohikäärmeeksi, ärsyttää vastapuolen jumalaa potkimalla tämän alttaria ja rukoilla omalta jumalalta apua kun vihollinen antaa isän kädestä.

Taikaesineitä on satoja, ja niiden hyödyllisyys vaihtelee erittäin hyödyllisestä erittäin haitalliseen, eikä efektiä tiedä ennen kuin kokeilee. Mikä parasta, koko peli toimii satunnaismuuttujien vallassa, eli seuraavalla pelikerralla luolasto on täysin erinäköinen ja tuttu loitsukäärö tuottaa odottamattoman efektin.

NetHack on käsittämättömän addiktiivinen teos. Peli koukuttaa kuiville päässeen veteraaninkin nopeammin kuin ilmainen kalja katoaa janoisen suihin. NetHackin maailmasta löytyy vuosien pelaamisenkin jälkeen aina jotain uutta ja hienoa. Yksi parhaista peleistä ikinä.

Lataa peli tästä.


Martti Siirilä
...on uhrannut elämänsä viihteen alttarille.
Kuvat









Hae Peliplaneetasta
   

Copyright © 2008 Jippii Mobile Entertainment
Sisällön tuottaa H-Town